当前位置:首页 > Công nghệ > Nhận định, soi kèo Remo Stars vs Enyimba International, 22h00 ngày 27/3: Tiến gần hơn đến ngôi vương 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo KF Tirana vs KF Bylis, 0h00 ngày 27/3: Chiếm ngôi đối thủ
Nintendo là một cái tên gợi nhớ cả một thời đại vàng son của lũ trẻ những năm 90, với các thiết bị chơi game mang tính cách mạng, mà trong đó phải kể đến cây súng zapper. Phải, đó chính là cây súng huyền thoại trong kí ức của chúng ta. Một trong những game tương tác đầu tiên với cây súng zapper được cho ra đời chính là Duck Hunt, trò bắn vịt quen thuộc mà bao đứa trẻ từng mê mẩn. Trò chơi đơn giản với nhiều màn khác nhau, nhiệm vụ của người chơi là phải trổ tài thiện xạ và bắn được nhiều vịt nhất. Nhưng hiển nhiên không trừ trường hợp bạn chả bắn được con vịt nào, và quyết định quay sang… bắn mông con chó săn đang cười hí hí kia.
Thực ra, chúng ta có cả chế độ tập bắn với bồ câu đất sét, nhưng ai mà lại bắn bồ câu đất trong khi bắn vịt vẫn “đã” hơn chứ nhỉ? Trò săn vịt này còn vui gấp bội vì nó cho phép hai người cùng chơi, thế nên chỉ cần một cái máy, hai cây súng và một trò săn vịt, bạn đã có thể chơi thỏa thích và cười thật đã với bạn bè hay anh chị em trong nhà. Cơ mà ngày xưa ấy, hẳn cũng phải “đại gia” lắm mới có cả máy NES lẫn súng bắn vịt, đứa nào may mắn sở hữu cái gia tài đó là sẽ được tung hê như ông hoàng, được bè lũ nhìn ngưỡng mộ đến chảy nước miếng.
Nintendo thực sự đã đem đến một tuổi thơ khó quên cho nhiều người, và trò bắn vịt cũng vậy. Nhìn lại chặng đường 31 năm (18.10.1985 – 18.10.2016), có lẽ so với những tựa game hoành tráng hiện giờ, NES lẫn cây súng zapper chỉ còn là một kí ức đẹp. Chính bản thân Nintendo sau này cũng không phát triển hay có dự định hồi sinh Duck Hunt trong diện mạo mới, dù rằng máy Super Nintendo vẫn có một khẩu zapper bazooka và rồi Nintendo Wii cũng kèm theo một cây zapper để chơi những game bắn súng khác. Thôi thì chúng ta vẫn biết ơn và trân trọng vì đó rõ ràng sẽ mãi là mảnh kỉ niệm nhỏ bé và thú vị trong tuổi thơ của những con mọt game.
Bạn thì sao nào? Bạn có từng bao giờ được bắn vịt hay cầm NES chưa? Nếu có, hãy cảm thấy tự hào vì chúng ta đã cùng trải qua một tuổi thơ thật tuyệt!
Bi Boyz
" alt="Trò bắn vịt huyền thoại của tuổi thơ đã tròn...31 tuổi"/>Đáng chú ý, nhiều fan đang lo lắng khi trải nghiệm theo cách này sẽ ảnh hưởng tới tâm lý, cảm thấy chóng mặt và mệt mỏi. Một số người chơi đã trực tiếp trải qua cảm giác này, nhiều trong số họ còn bị nôn mửa. Đây không phải là thứ mà người tiêu dùng mong muốn sau khi đã chi ra hàng trăm đô la cho một thiết bị mới.
Khi trải nghiệm Driveclub VR, một tựa game tốc độ cực cao và yêu cầu người chơi phải phản ứng siêu lanh lẹ, nó không tạo ra cảm giác thoải mái cho đôi mắt dẫn tới nhiều người cảm thấy thần kinh mệt mỏi.
Một tài khoản trên trang Redditđã bình luận rằng, anh ta phải nuốt gừng để giảm đi những triệu chứng hoa mắt chóng mặt. Một phương thuốc đơn giản, nhưng không hẳn game thủ mong muốn sử dụng tới nó thường xuyên sau mỗi lần đeo ảo PS VR.
“Lần thứ hai cố gắng để chơi Playstation VR – và trong vòng 1-2 phút cảm thấy vô cùng buồn nôn. HTC Vive chúng tôi có ở nơi làm việc không bao giờ làm tôi cảm thấy tệ thế này, mặc dù nó thường cho tôi một cơn đau đầu sau 20 phút sử dụng…”, Nick Halstead, người đã từng có nhiều dịp trải nghiệm PS VR, chia sẻ ý kiến về công nghệ trên trang Facebookcá nhân.
Về cơ bản, Nick Halstead nhấn mạnh hai vấn đề chính với PS VR gây cho người dùng cảm giác mệt mỏi. Một là, PS VR và Sony nói chung, tập trung vào những tựa game hành động định hướng và nó gây ra sự mệt mỏi do môi trường trong trò chơi và cách nó “ép” bạn phải thực hiện theo. Thêm vào đó, Nick Halstead lưu ý thêm: “Vấn đề tôi nghĩ đến (không bao giờ có thể cứu vãn) là chúng ta có một cơ chế (không biết gọi nó là gì) khi chúng ta quay đầu hay liếc mắt nhanh, bộ não thay đổi để thích ứng với môi trường, chúng ta sẽ thấy hai khung hình, vị trí bắt đầu và điểm kết thúc. Các loại tai nghe thực tế ảo không thể tái tạo chức năng đó.”
Đây là một phát hiện thú vị của Halstead, nó sẽ buộc Sony phải nghiêm túc kiểm tra kỹ càng trước khi họ muốn bán ra chiếc PS VR với số lượng lớn hơn nữa trong tương lai.
Trước đó, Sony đã tung PS VR ra thị trường toàn cầu vào ngày 13/10. PS VR có giá 399,99 USD (dành cho những ai đã có PlayStation Camera và Move Motion Controllers. Còn nếu khôn, bạn sẽ tốn thêm 100 USD nữa để có thể trải nghiệm toàn bộ công nghệ thực tế ảo trên hệ máy PlayStation 4.
June_6th
" alt="PlayStation VR làm người dùng quay cuồng, nôn mửa"/>Do đó ông Thủy đặt ra câu hỏi: Nên chăng Việt Nam phải tính đến việc xây dựng một hệ thống mạng xã hội video tương tự như “YouTube riêng” của Việt Nam. Để xây dựng được một mạng xã hội video riêng của rất cần sự kết hợp giữa nhà mạng, nhà sản xuất nội dung với nhà quảng cáo. Nếu như Việt Nam có được một mạng xã hội riêng, một nền tảng riêng sẽ giải quyết được điều bất hợp lý đang tồn tại đó là: nhà quảng cáo phải trả tiền cao để mua quảng cáo, trong khi đó nhà sản xuất nội dung đưa quảng cáo lên được trả chưa đến 1 USD cho 1.000 lượt xem.
" alt="Được chia bạc lẻ, các đài truyền hình nên ngừng up video lên YouTube"/>Được chia bạc lẻ, các đài truyền hình nên ngừng up video lên YouTube
Kèo vàng bóng đá Israel vs Na Uy, 02h45 ngày 26/3: Khách đáng tin
Báo cáo The Fake News Machine: How Propagandists Abuse the Internet and Manipulate the Public của hãng bảo mật Nhật Bản nêu các việc lập kế hoạch, chiến lược và hành động của chiêu trò chia sẻ tin tức giả mạo tràn lan trên mạng.Trong báo cáo của mình, Trend Micro xác định ba yếu tố thiết yếu cho việc tạo ra tin giả: các công cụ và dịch vụ mà đối tượng sử dụng, việc quyết định truyền bá thông điệp ở kênh nào, sử dụng các phương tiện truyền thông mới nhất của Internet ra sao.
" alt="Mạng xã hội là kênh lan truyền tin tức giả mạo lớn nhất"/>Little Devil Teemo
Bewitching Tristana