- Đứa con trai lớn của bà không chịu để cho mẹ tắm, hàng xóm sang ép tắm đến khi cởi quần áo của cậu ra, đếm thấy có 15 cái áo và 8 cái quần.

TIN BÀI KHÁC:
Chết thay thì mẹ có thể chứ tiền thì… mẹ không có
Thương cảm bé gái người Mông chống chọi với viêm màng não

Người vợ còm nhom gánh 3 người bệnh trong nhà

Mẹ của hai học sinh giỏi hiếu thảo đã qua đời

Con bệnh nặng và ước mơ có một “con bò”

Tôi không có nổi một đồng để mua thuốc cho chồng!

Con suy thận giai đoạn cuối gia đình khốn đốn

Ước mơ vay được 60 triệu đồng mổ tim cho con

Nhặt phế liệu nuôi 4 người lâm trọng bệnh

" />

Mẹ ung thư sống với 3 con tâm thần…

Bóng đá 2025-03-25 05:42:07 4
- Đứa con trai lớn của bà không chịu để cho mẹ tắm,ẹungthưsốngvớicontâmthầbóng đá pháp hàng xóm sang ép tắm đến khi cởi quần áo của cậu ra, đếm thấy có 15 cái áo và 8 cái quần.

TIN BÀI KHÁC:
Chết thay thì mẹ có thể chứ tiền thì… mẹ không có
Thương cảm bé gái người Mông chống chọi với viêm màng não

Người vợ còm nhom gánh 3 người bệnh trong nhà

Mẹ của hai học sinh giỏi hiếu thảo đã qua đời

Con bệnh nặng và ước mơ có một “con bò”

Tôi không có nổi một đồng để mua thuốc cho chồng!

Con suy thận giai đoạn cuối gia đình khốn đốn

Ước mơ vay được 60 triệu đồng mổ tim cho con

Nhặt phế liệu nuôi 4 người lâm trọng bệnh

本文地址:http://web.tour-time.com/news/387f699166.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Drava Ptuj vs Beltinci, 21h00 ngày 23/3:

Sum họp qua video call

Smartphone ngày nay đã phát triển tính năng đa dạng từ việc thay thế máy nghe nhạc, chơi game, ti vi… nhưng nó vẫn duy trì được yêu cầu cơ bản từ thuở sơ khai mới ra đời chính là làm cầu nối để mọi người gắn kết cùng nhau. 

Khác chăng là trước đây với điện thoại phổ thông và hạ tầng mạng chưa phát triển thì hai bên “đầu dây” chỉ có thể lắng nghe tiếng nói của nhau. Còn giờ đây với smartphone và kết nối Internet (qua 3G/4G hay Wi-Fi) thì mọi người có thể nhìn thấy nhau qua màn hình điện thoại một cách rõ ràng hơn. 

Những dịp sum họp như kỳ nghỉ Tết này, smartphone lại một lần nữa trở thành tấm gương thần giúp mọi người thương được xích lại gần nhau thông qua những cuộc gọi có hình qua Zalo, FaceTime hay Facebook… để có thể được nhìn thấy nhau dù khoảng cách có xa nghìn trùng. 

Vì thế, hoạt động thích hợp nhất của smartphone lúc này chính là xóa nhòa khoảng cách về địa lý và giúp chủ nhân nguôi ngoai nỗi nhớ quê hương, nhớ người thân, xóm giềng và cùng chia sẻ không khí vui vẻ của tình thân trong những ngày Lễ, Tết… nếu như không có điều kiện trực tiếp quay về và chung vui.

Xem các video chủ đề Tết

Không chỉ là cầu nối giúp con người rút ngắn mọi khoảng cách cho dù đến “một vòng trái đất”, smartphone còn đóng vai của một cách cửa sổ nhiệm màu giúp cho ta có thể đưa mắt dõi nhìn những sự kiện đang diễn ra ở xung quanh cho dù đang ở trong căn phòng tịch mịch nhất. 

Dùng smartphone, ta có thể lướt qua và theo dõi các video có chủ đề ngày Tết… để như có thể mang cả bầu không khí rộn ràng của mùa Xuân vào trong căn phòng của nơi mình đang đứng. Hay có thể xem lại những video cá nhân được ghi hình vào những mùa Tết trước để như được sống lại trong không khí mừng xuân, lắng nghe lời nói, tiếng cười của những người thân yêu và rồi thêm ấm lòng khi nghĩ đến gia đình, người thân… thoát khoải nỗi cô đơn khi phải ở một mình. 

">

Tết phải ôm điện thoại một mình? Thay vì lướt Facebook bạn có thể thử các hoạt động này 

Nhà thơ và nhà văn tiểu luận người Pháp Paul Valery đã viết vào năm 1928: "Tôi không biết liệu một triết gia có từng mơ về một công ty tham gia vào việc giao những "cảm xúc chân thực" tới tận nhà hay không." Bởi, ông luôn cho rằng: "Thật tuyệt vời khi có thể biến một giờ trống rỗng, một buổi tối tuyệt vời, một ngày chủ nhật bất tận, trở thành một sự mê hoặc, một biểu hiện êm dịu, hay một cuộc phiêu lưu của tinh thần."

Mang đến những cảm xúc thực tế tới tận nhà hiện đang thu hút nhiều công ty, từ Walt Disney đến Netflix và ByteDance, nền tảng video 15 giây TikTok. Hình ảnh với độ phân giải cao sẽ sớm xuất hiện dưới dạng hình ba chiều hoặc hình ảnh trên kính thực tế ảo. Cho đến nay, hầu hết được hiển thị trên màn hình phẳng lớn và nhỏ - như rạp chiếu phim, TV, máy tính bảng và điện thoại.

Từ iPhone đến Fortnite

Có hai khoảnh khắc hằn sâu trong tâm trí tôi trong một thập kỷ chứng kiến "tình yêu mãnh liệt" của con người với màn hình phẳng.

Một là, sự xuất hiện của Steve Jobs năm 2010 tại một sự kiện của Apple ở California để ra mắt iPad, sản phẩm tiếp theo của ông - thiết bị có ảnh tầm hưởng nhất kể từ sau sự ra đời của TV và iPhone. Màn trình diễn gần như trống trải, ngoại trừ một chiếc ghế sofa da mà Jobs ngồi lên khi trình bày và cầm trên tay thiết bị này.

Jobs không chỉ đơn thuần là ra mắt một sản phẩm mới; ông đã khắc họa một phong cách sống hoàn toàn mới. Hình thức cơ bản của giải trí gia đình sẽ biến đổi từ việc cả gia đình quây quần xung quanh một chiếc tivi, cho tới mỗi thành viên cầm một chiếc máy tính bảng. Khi họ đưa tay chạm vào những tấm kính đang nhấp nháy, những hình ảnh trên đó sẽ tuân lệnh họ.

Tuy vậy, cuộc cách mạng của máy tính bảng đã không xảy ra: 10 năm sau, tivi vẫn giữ vị trí đáng tự hào của mình trong hầu hết các căn phòng khách, với độ phân giải và kích cỡ màn hình ngày càng lớn hơn.

Đối với thế hệ Z, những người đã lãng quên chiếc TV thì máy tính xách tay đa năng được xem như một lựa chọn tốt. Hành khách trên máy bay đôi khi sẽ đặt iPad xuống và ưu tiên các bộ phim đã được tải xuống trước mắt họ. Thay vì thay thế chiếc TV, máy tính bảng đã phải tự bổ sung thêm tính năng cho mình.

Khoảnh khắc thứ hai là vào tháng 8 năm ngoái, khi xem trên iPhone của tôi livestream của Tyler "Ninja" Blevins, nhà vô địch của trò chơi nhập vai Fortnite, chuyển từ nền tảng phát trực tuyến trò chơi Twitch sang Mixer của Microsoft. Microsoft đã khai thác sự nổi tiếng của Blevins bằng cách cho anh ta chơi trò chơi, với những điệu nhảy ăn mừng kỳ quặc trước những người hâm mộ trên Mixer.

Một đám đông trực tiếp tập trung tại một studio để cổ vũ anh ta khi anh ta điều hướng một cách trôi chảy các màn thử thách. Trên điện thoại của tôi, tôi đã xem những người này theo dõi anh ta khi anh ta chiến đấu với các đối thủ trên màn hình máy tính, với những dòng bình luận sôi nổi. Một trạng thái quen thuộc của người nổi tiếng - những người mà cho đến hiện nay, chúng ta vẫn không thể hiểu chính xác công việc của họ là gì.

Từ công chúa Bạch tuyết đến Tiktok

Walt Disney lần đầu tiên nắm bắt được sức mạnh cảm xúc của các nhân vật khi thể hiện nó trên màn ảnh có tốc độ hơn 12 khung hình mỗi giây. Tại buổi ra mắt phim Bạch Tuyết ở Los Angeles năm 1937, khán giả đã khóc lóc thảm thương tại phân cảnh khi Bảy chú lùn phát hiện ra công chúa bị đầu độc. Việc tương tác với người chơi Fortnite có thể lập dị, nhưng trên thực tế Bạch Tuyết thậm chí không tồn tại trong đời thực.

Ngẫm lại về sự phát triển của người nổi tiếng trong cuốn sách Wonderland năm 2016 của mình, Steven Johnson viết "khả năng bóp méo hiện thực" của công nghệ, khiến chúng ta "nhìn thấy những thứ không tồn tại". Với tốc độ 12 khung hình mỗi giây, với âm thanh đồng bộ và cận cảnh, con người gần như không thể không hình thành các kết nối cảm xúc với những nhân vật trên màn hình.

Màn ảnh rộng luôn có một sức hút đặc biệt. Chân dung của Marilyn Monroe được chụp bởi nhiếp ảnh gia Eve Arnold trên phim trường The Misfits năm 1960 cho thấy sự quyến rũ của cô, song không thể truyền tải toàn bộ sức hút từ trong từng bước đi và cách nói chuyện duyên dáng trên màn hình.

Sự phơi sáng của các màn hình trong các rạp chiếu phim cổ điển của Hiroshi Sugimoto, đã thể hiện cách khán giả bị bất ngờ và dịch chuyển.

Khi màn ảnh rộng gần gũi với con người hơn, mức độ nổi tiếng cũng tăng theo. "Ngày nay, bất kỳ người nào cũng có thể tuyên bố rằng mình đang được quay phim", theo nhà triết học người Đức Walter Benjamin viết trong bài tiểu luận năm 1935 của ông "Tác phẩm nghệ thuật trong thời đại tái tạo cơ học". "Vì vậy, sự khác biệt giữa tác giả và công chúng sắp mất đi tính chất cơ bản của nó."

Và chiếc máy ảnh trên điện thoại thông minh đã biến những tiên đoán của ông thành hiện thực.

"XIN HÃY ĐỪNG NHÌN XEM NÓ TRÊN ĐIỆN THOẠI"

Benjamin sẽ làm gì với TikTok, ứng dụng mà những người trẻ hiện nay dùng để hát nhép và nhảy theo cùng một giai điệu, thường cạnh tranh để làm những bộ phim ngắn?

Một nghiên cứu gọi các hình thức video của TikTok là "video phát tăng cường được nén trong thời gian 15 giây, tốc độ cao và màu mè hơn" so với các video do ứng dụng khác tạo ra.

"Làm ơn, hãy đừng xem nó trên điện thoại" là lời kêu gọi của Martin Scorsese tới khán giả của The Irishman, bộ phim gần đây ông làm đạo diễn, bởi phát trực tuyến trên Netflix là một cuộc đánh cược của ông vào những khán giả thiếu trách nhiệm.

Nhưng hầu hết thanh thiếu niên đang dành nhiều thời gian hơn để khám phá chế độ chân dung, Instagramming hoặc gửi biểu tượng cảm xúc hơn là ngồi đắm chìm trong rạp chiếu phim.

Chơi trò chơi trên điện thoại có thể gây nghiện. Một nghiên cứu về thanh thiếu niên Mỹ cho thấy những người dành ít thời gian nhất cho các thiết bị như điện thoại là những người hạnh phúc nhất, trong khi những người thường dùng với cường độ cao có khuynh hướng buồn bã hơn, ít hài lòng với cuộc sống của họ và tự ti hơn. "Đôi khi, tôi cho rằng bản thân chẳng tốt đẹp chút nào" là một lời thừa nhận được rất nhiều người ủng hộ.

Điều đó trái ngược với sự mê hoặc được dự đoán của Valery hoặc quan điểm về điện ảnh của Benjamin, mà "đã làm bùng nổ thế giới thực và ảo, để giờ đây khi chứng kiến những tàn tích và mảnh vụn xa xôi, chúng tôi được phiêu lưu trong thế giới rộng lớn đó. Với sự cận cảnh, không gian mở rộng; với chuyển động chậm, mọi chuyển động như được mở rộng". Ông tin rằng màn hình sẽ giải phóng chúng ta.

Vậy có phải đang có một điều gì sai trái diễn ra? Có lẽ mọi chuyện vẫn ổn, chỉ là hiện nay mọi khía cạnh của cuộc sống, dù tốt hay xấu, đã và đang được "số hóa". Từ sự quyến rũ của Monroe, và tin nhắn thân mật được chụp bởi Jeff Mermelstein trên đường phố New York, đến những trò đùa trên Twitter và cả sự ghen tị khi xem những người khác sống cuộc sống hạnh phúc hơn trên Instagram, tất cả các trải nghiệm đều được hiển thị trên màn hình.

Soi vận may của 12 con giáp năm Canh Tý: Tuổi Thìn được 'độ' nhiệt tình, tuổi Thân có tới 3 sao tốt chiếu mệnh, tuổi Mùi tình duyên nở hoa!">

Từ Netflix đến TikTok: Tất cả chúng ta đã bị ám ảnh bởi màn hình điện tử như thế nào

Team Secrettiếp tục chứng tỏ họ đang là thế lực số một kể từ đầu mùa giảiDota 2chuyên nghiệp 2018-2019 sau màn đăng quang tại ESL One Katowice 2019vào rạng sáng nay (25/02) theo giờ Việt Nam.

Trong suốt hành trình nâng cao chiếc cúp tại Katowice, Ba Lan vừa qua, Secret đã sở hữu hệ số 16-1 – với một game thua duy nhất trong màn đụng độ với OG tại giai đoạn vòng bảng. Chừng đó là đủ hiểu Secret không hề có đối thủ tại giải đấu trị giá 300,000 USD diễn ra trong gần một tuần lễ qua.

Theo VPEsports, Secret đã đi vào lịch sử Dota 2chuyên nghiệp khi là team có tỉ lệ chiến thắng cao nhất ở các giải đấu LAN. Ngoài ra, Secret còn là team thứ tư trong lịch sử đại thắng 3-0 tại một trận Chung Tổng ESL – sau Wings Gaming tại ESL One Manila 2016, OG tại ESL One Frankfurt 2016 và Virtus.protại ESL One Birmingham 2018.

Cục diện vòng play-off tại ESL One Katowice

Chễm trệ trên đỉnh BXH sau vòng bảng, Secret được đưa vào Nhánh Thắng tại vòng play-off nơi họ có cuộc chạm trán với lần lượt Ninjas in Pyjamas và Gambit Esports. Không mất nhiều thời gian, Secret đã đánh bại hai đối thủ trên với cùng tỉ số 2-0 để hiên ngang tiến thẳng vào trận Chung kết Tổng.

Bị đẩy xuống Nhánh Thua, Gambit có màn đọ sức với OG ở trận đấu cuối cùng. Và tương tự như những gì đã xảy ra tại vòng bảng, Gambit tiếp tục “gieo sầu” cho ĐKVĐ The International 8 bằng màn hủy diệt 2-0 cách biệt. Thắng lợi này đã cho Gambit cơ hội phục thù Secret tại trận đấu quan trọng nhất – nhưng rất tiếc họ đã không thể giành được thắng lợi trước team Dota 2 châu Âu, dù chỉ là một game.

Trong hai lần chạm trán trước tại ESL One Katowice, Secret đã toàn thắng Gambit với cùng tỉ số 2-0. Và lần này tại trận Chung kết Tổng, kết quả cũng không có gì thay đổi khi Secret áp đảo Gambit 3-0 trong loạt Bo5 duy nhất tại giải đấu.

Thực tế thì Gambit đã có khởi đầu không hề tệ ở Game 1, nơi họ chơi tấn công chủ động và khiến Secret có nguy cơ rơi vào thế rượt đuổi. Mặc dù vậy, với bản lĩnh của team Dota 2hàng đầu, Secret đã xốc lại tinh thần và bắt đầu tìm ra cách khắc chế những pha dives liên tiếp từ Gambit.

Vượt lên dẫn trước 1-0, Secret đã dùng một vài “mánh” cũ để khiến cho thế trận dễ dàng hơn. Họ buộc Gambit phải chơi chậm lại theo cách mà Secret mong muốn và khi đó, tài năng của người đội trưởng Clement “Puppey” Ivanov đã được bộc lộ.

Thời gian trôi đi, Secret đã phải bỏ lại nhiều mạng ở mid-game, nhưng chừng đó là không đủ để ngăn Puppey và đồng đội nâng dãn cách về mặt tỉ số lên 2-0.

Gambit đã chiến đấu hết mình khi bị đưa vào thế chân tường. Nhưng ngay cả khi team CIS đã ít nhiều gây khó cho lối chơi “câu giờ” của Secret, Gambit vẫn chẳng thể làm được gì để gỡ gạc lại. Sau 37 phút thi đấu, Secret hoàn tất chiến thắng và trở thành ông vua của ESL One Katowice với 125,000 USD tiền thưởng.

Highlight trận Chung kết Tổng ESL One Kawotice giữa Secret vs Gambit

Chúng tôi vẫn đang trải nghiệm và tiến hành những thử nghiệm”, Puppey chia sẻ khi cùng Secret nâng cúp ESL One Katowice trước sự chứng kiến của đông đảo fan hâm mộ.

Sau trận đấu, Ludwig “zai” Wåhlberg, support player của Secret, đã vinh dự nhận được danh hiệu MVP của giải đấu với phần thưởng là một chiếc xe Mercedes-Benz.

Thứ hạng của 12 teams tham dự ESL One Katowice

Sau đây hơn nửa tháng, Secret cùng nhiều đối thủ khác tại ESL One Katowice sẽ bước vào chiến dịch DreamLeague Season 11 (hay còn gọi là The Stockholm Major) – giải Major thứ ba thuộc DPC 2018-2019, diễn ra từ 14-24/3. Tại Stockholm, Thụy Điển 16 teams sẽ cạnh tranh một triệu USD tiền thưởng cùng 15,000 DPC Points.

16 teams đủ điều kiện tham gia The Stockholm Major

Trước đó, Secret đã trở thành team thứ hai sau VP đủ điều kiện giành vé dự TI9 (trong điều kiện không có bất cứ sự thay đổi nào về nhân sự) sau ngôi Á quân The Kuala Lumpur Major cùng chức vô địch The Chongqing Major.

2016

">

Dota 2: Vô địch ESL One Katowice, Team Secret thiết lập kỷ lục có một

Nhận định, soi kèo Kavala vs Diagoras Rodos, 20h00 ngày 23/3: Khó cho chủ nhà


Không có khách tới cửa, Du Thanh Vi mừng rỡ ở nhà nhàn rỗi đọc sách, uống chút trà, tu tập bản lĩnh phong thủy cùng luyện một ít công phu.

Dụng cụ pha trà, khay đựng trà chạm khắc gỗ trong phòng khách đều được dời đến trong sân, chỉ cần không gió to mưa lớn, tránh đi canh giờ giữa trưa dương khí mãnh liệt nhất, nàng liền mang theo Lộ Vô Quy đến trong sân uống trà đọc sách.

Có xe dừng ở ngoài cổng, kèn xe vang lên, một lúc sau chuông cửa cũng reo vang. Cô bé tên Lý Tiểu Thất khoảng mười bảy mười tám tuổi được dì Tiền giới thiệu tới giúp đỡ việc nhà vội vã từ trong nhà đi ra mở cổng: "Xin hỏi ngài tìm ai ạ?"

Thanh âm một người phụ nữ từ ngoài cổng vang lên: " Tìm Du Thanh Vi."

Du Thanh Vi nhận ra giọng nói, biết là Yến Thính Vũ đến, nàng nói: "Tiểu Thất, mời Yến tiểu thư vào đi, rồi vào nhà lấy thêm một cái ghế ra."

Lý Tiểu Thất dạ một tiếng, quay đầu liền đi lấy ghế.

Du Thanh Vi khóe miệng giật giật, tâm nói: "Ít nhất cũng phải mở cửa ra trước a." Nàng liếc mắt nhìn Lộ Vô Quy, phát hiện cái cô bé mới tới này so với tiểu muộn ngốc còn ngốc hơn. Nàng cũng không tiện thất lễ, chính mình đứng dậy đi mở cổng lớn, đón vị khách kia lái xe vào sân.

Người phụ nữ ngoài cổng tiện thể chọc ghẹo: " Tiểu bảo mẫu nhà em thực sự là số dzách." Chiếc Porsche mui trần tiến vào trong sân dừng ở bãi đỗ xe. Một người phụ nữ hơn ba mươi tuổi mang kính râm từ trên xe bước xuống, đi đến bên người Du Thanh Vi đưa cho nàng một tấm thiệp mời màu vàng rồi nói: "Lão gia ngài đây là muốn lên núi ở ẩn hay là về hưu a? Trở về cũng mười ngày, mà cửa lớn không ra cửa trong không bước, chỉ còn kém đóng cửa từ chối tiếp khách thôi."

Du Thanh Vi mỉm cười, nhận lấy thiệp mời từ Yến Thính Vũ rồi mời nàng ngồi xuống uống trà.

Lý Tiểu Thất mang cái ghế xếp màu trắng dành để đi biển ra, đặt cạnh bàn trà bằng gỗ được chạm khắc tỉ mỉ.

Yến Thính Vũ nhìn bàn trà gỗ được chạm khắc tinh tế mang màu sắc cổ điển, ghế uống trà cùng bộ, nhìn bộ xích đu giả cổ xinh đẹp rồi nhìn lại cái ghế xếp dành để ngồi ngoài bãi biển rõ ràng mới vừa được lôi từ trong nhà kho ra, nhịn không được mà hỏi một câu: "Em gái, em không cảm thấy cái phong cách này hơi bị lạc quẻ sao?"

Lý Tiểu Thất đem cái ghế xếp đặt ngang hàng với bộ xích đu giả cổ, đáp lại một câu: "Đều là ghế nằm mà, em vừa dọn từ nhà kho ra đấy."

Khóe miệng Du Thanh Vi nhếch lên, cười khẽ một tiếng: "Chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế này của chị thiệt khó chiều a." Nàng kêu Lý Tiểu Thất đem cái ghế xếp cất vào kho, lấy ra ghế gỗ uống trà đồng bộ với bàn trà.

Tiểu cô nương vừa tức vừa thở phì phò đem cất cái ghế xếp, lại ì ạch vác ghế gỗ cồng kềnh ra sân.

">

Truyện Quy Hồn Tục

Ủy ban Quốc gia về Chính phủ điện tử đã thống nhất chọn các tỉnh Thừa Thiên - Huế, Quảng Ninh, Hà Nam để triển khai điểm, mẫu về xây dựng chính quyền điện tử.

Thừa Thiên - Huế: Chính quyền  điện tử phục vụ người dân tốt hơn

Ngày 25/7/2019, Trung tâm Giám sát điều hành đô thị thông minh của tỉnh Thừa Thiên - Huế chính thức được ra mắt. Đơn vị này được xem là đầu mối gắn kết giữa người dân – doanh nghiệp – chính quyền và đây được xem là trái tim của đô thị thông minh, với chức năng chính là giám sát, điều hành và tổng hợp, hướng đến xây dựng một chính quyền phục vụ người dân tốt hơn. Hiện Trung tâm đang triển khai đồng thời 10 dịch vụ giám sát thông minh gồm: phản ánh hiện trường, nhóm giải pháp camera giám sát đô thị, thông tin cảnh báo, giám sát thông tin báo chí địa phương, thẻ điện tử công chức, giám sát dịch vụ hành chính công… Người dân Huế, nếu có bức xúc có thể phản ánh, kiến nghị qua điện thoại thông minh hoặc qua website trung tâm với hình ảnh, video đính kèm. Những phản ánh này sẽ nhanh chóng được tiếp nhận và phân phối đến các đơn vị liên quan xử lý để có phản hồi.

Ông Phạm Ngọc Thọ, Chủ tịch UBND tỉnh Thừa Thiên - Huế cho biết, mô hình này được xây dựng trên cơ sở đặc điểm riêng của đô thị Thừa Thiên - Huế, phù hợp với quy mô kinh tế - xã hội của địa phương, đảm bảo nguyên tắc lấy người dân và doanh nghiệp làm trung tâm. Trung tâm này tạo ra môi trường thông minh để chính quyền tương tác, trao đổi và kịp thời thông tin, xử lý những vướng mắc của người dân, doanh nghiệp. “Chúng tôi đưa ra 3 bài toán: người dân cần gì, doanh nghiệp cần gì, chính quyền cần gì và yêu cầu cả 3 bài toán này phải phối hợp với nhau để có mô hình quản lý thống nhất trên Hệ thống dịch vụ công trong đô thị thông minh. Ở đây, chúng tôi lấy người dân và doanh nghiệp làm trung tâm phục vụ của đô thị thông minh, hướng tới việc nâng cao hiệu quả điều hành của chính quyền, nâng cao khả năng tương tác của người dân và chính quyền, đem lại tiện ích tốt nhất cho người dân, doanh nghiệp. Một trong những đặc thù của đô thị thông minh là hướng tới khai thác những thế mạnh về văn hóa, lịch sử của vùng đất Huế”, ông Thọ nói.

Cũng theo ông Thọ, chúng ta đem những ứng dụng thông minh vào quản lý là để cải thiện, nâng cao chất lượng cuộc sống của người dân, nhưng cũng phải nâng cao giá trị di sản lịch sử, văn hóa của vùng đất Huế. Những giá trị đó không thay đổi nhưng chất lượng phục vụ ngày càng cao hơn là điều chúng tôi hướng tới. Chúng ta sẽ vẫn thấy một hình ảnh của Huế cổ kính, êm đềm nhưng chất lượng dịch vụ tốt hơn và thuận lợi cho người dân trong phát triển về mọi mặt như kinh tế, đời sống… và cả nhu cầu hưởng thụ. “Tôi cho rằng điều đó chỉ xảy ra khi quá trình quản lý minh bạch. Một chính quyền tốt là chính quyền phải dự báo được tình hình để có các biện pháp giải quyết thông qua các công cụ CNTT, chính quyền điện tử để từ đó nâng cao hiệu quả, hoạch định chính sách đầu tư. Khi các chính sách công khai thì người dân chia sẻ, đảm bảo nguyên tắc dân biết, dân làm, dân kiểm tra thông qua chính quyền điện tử của thành phố thông minh. Và tôi cho rằng, hệ thống chính quyền điện tử sẽ giúp chúng ta kiểm soát được tính công khai, minh bạch. Người dân có thể tương tác để giám sát, tìm kiếm thông tin liên quan đến Nhà nước, chính quyền và ngược lại”, ông Thọ nói.

Bình luận về mô hình này, Bộ trưởng, Chủ nhiệm Văn phòng Chính phủ Mai Tiến Dũng cho biết: “Chúng tôi sẽ lấy mô hình của Huế để học hỏi và chia sẻ thông tin khi có những kết nối giữa chính quyền và địa phương. Mặt khác, với xuất phát điểm là một tỉnh không có nhiều nguồn lực, sự thành công của Huế cũng sẽ trở thành một nguồn cảm hứng cho các tỉnh, thành khác xem xét. Những đốm sáng của địa phương, từ đó sẽ lan toả, trở thành động lực cho bức tranh chung về chính quyền điện tử trên cả nước”.

Bộ trưởng Mai Tiến Dũng cũng nhận định, thành phố thông minh, chính quyền điện tử sẽ có triển vọng rất tốt nếu Việt Nam nhìn nhận và thực hiện nó với thái độ rất nghiêm túc. Ông cho rằng đấy là yếu tố cốt lõi thay vì thói quen đổ lỗi cho việc thiếu thốn về năng lực hay công nghệ. Bởi cho dù có đầy đủ nguồn lực trong tay nhưng thiếu khả năng kết nối, các địa phương (hay thậm chí là trên trung ương) cũng sẽ không thành công trong câu chuyện số hoá chính quyền.

Để Chính phủ điện tử đến được với từng người dân và doanh nghiệp thì mô hình và phương thức vận hành ở các địa phương đó hiện thực hóa các mục tiêu của Chính phủ.

Quảng Ninh: “Chính quyền  điện tử làm cho bộ máy không thể tham nhũng”

Trong số các địa phương triển khai mô hình chính quyền điện tử thì Quảng Ninh được xem là hình mẫu đang được khá nhiều địa phương nghiên cứu, học tập. Ông Đỗ Ngọc Nam, Giám đốc Trung tâm Điều hành thành phố thông minh cho biết, Quảng Ninh đã ý thức việc xây dựng  chính quyền điện tử khá sớm từ những năm 2013. Thế nhưng, mô hình này mới hoàn thiện khi Quảng Ninh đưa Trung tâm Điều hành thành phố thông minh tỉnh Quảng Ninh chính thức vận hành từ ngày 28/8 với mục tiêu nâng cao năng lực quản lý, chất lượng, hiệu quả các hoạt động kinh tế - xã hội. Trung tâm Điều hành này cho phép sử dụng thông tin và công nghệ phân tích để người điều hành ra những quyết định sáng suốt, kịp thời, giúp quản lý được đa dạng các vấn đề, kể cả các tình huống khẩn cấp… Trung tâm còn theo dõi được tất cả mọi vấn đề thông qua hệ thống camera và cảm biến, ứng dụng trí tuệ nhân tạo… Khi có sự cố hay cảnh báo, có thể dễ dàng quan sát từng camera được kết nối trên bản đồ số. Các thông tin sẽ được tập hợp, phân tích vào các hoạt động quản lý từ một đầu mối điều hành duy nhất. Vì thế, có thể dự báo về các vấn đề xảy ra, phản ứng trước các tình huống.

Theo ông Nam, khi trung tâm này đi vào hoạt động đã làm thay đổi rất nhiều thái độ  giữa cơ quan công quyền với người dân và doanh nghiệp. Nếu như trước đây, người dân thường có tâm lý ngại đến các cơ quan công quyền bởi họ luôn nghĩ rằng ở đấy phải có "bôi trơn" và sự ban phát ân huệ. Thế nhưng, với Trung tâm Điều hành thành phố thông minh tỉnh Quảng Ninh thì bộ máy của các sở được tập trung tại trung tâm này. Tất cả thủ tục tiếp nhận qua 1 cửa theo đúng quy trình, có hệ thống camera và ghi âm giám sát quá trình xử lý này của các sở, ban, ngành với người dân và doanh nghiệp rất chặt chẽ. Tất cả quy trình ở đây được xử lý qua mạng và khép kín, thậm chí các sở phải có người đủ thẩm quyền đóng dấu cho các thủ tục ngay tại trung tâm. Mỗi một cán bộ ở đây làm việc với một tinh thần giống như doanh nghiệp phục vụ khách hàng. Vì vậy, nếu cán bộ ở đây phục vụ không tốt sẽ bị người dân và doanh nghiệp đánh giá qua nhiều hình thức. “Quy trình này khiến cho các cán bộ của các sở, ban, ngành gần như không có kẽ hở để nhũng nhiễu và tham nhũng. Chúng tôi muốn tiến đến mô hình làm cho bộ máy không muốn tham nhũng, không thể tham nhũng và không dám tham nhũng”, ông Đỗ Ngọc Nam nói.

Từ khi Trung tâm Điều hành thành phố thông minh tỉnh Quảng Ninh đi vào hoạt động thì quy trình cấp phép hay giải quyết các thủ tục giấy tờ của người dân và doanh nghiệp rút ngắn khoảng một nửa thời gian so với trước đây. Với những kết quả đã đạt được này, Quảng Ninh đang tiến thêm một bước là xây dựng chiến lược tiến tới chính quyền số.

Để triển khai Chính phủ điện tử thành công thì việc đưa ra các chiến lược, chính sách và tổ chức vận hành mang yếu tố then chốt.

">

Mô hình chính quyền điện tử: Nhìn từ Huế, Quảng Ninh, Hà Nam

友情链接