Soi kèo phạt góc Luton Town vs Blackpool, 21h00 ngày 10/4
本文地址:http://web.tour-time.com/html/978f998210.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Radnicki Sr. Mitrovica vs Zemun, 21h00 ngày 24/3: Cửa dưới đáng tin
Theo EsportsCharts, kênh eSports có nhiều lượt xem nhất trong tháng 4 là NALCS1, kênh phát trực tuyến các trận đấu tại giải LCS Bắc Mỹ của LMHT.
Kênh này đạt đỉnh 417.046 người xem vào ngày 24/4 trong trận Chung kết LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017giữa Team SoloMid vs Cloud9, hai tổ chức eSports nổi tiếng bậc nhất phương Tây. LCS Châu Âu đứng hạng năm, đạt đỉnh 186.468 người xem vào ngày 23/4 trong trận Chung kết giải đấu Mùa Xuân 2017giữa G2 Esportsvs Unicorns of Love.
Giải đấu Kiev Majorcủa Dota 2bám ngay sát phía sau khi chạm đỉnh 400.000 người xem vào ngày 30/4 vừa qua trên kênh chuyên bình luận tiếng Nga, DotaMajorRU, khi Virtus.pro chạm trán với OGtrong trận Chung kết Tổng. Phiên bản tiếng Anh đứng hạng tư, với 242.974 người xem trong suốt trận đấu được trông đợi nhất Kiev Major.
Như vậy, số lượng người theo dõi Dota 2nói chung và Kiev Major nói riêng đã vượt qua LMHTsau tháng 4.
Có mặt ở top 5 là trận Chung kết giữa FaZe vs Astralistrong mùa giải thứ ba của i-League StarSeries. Trận đấu đỉnh cao của làng CS:GOchuyên nghiệp đạt đỉnh 285.204 người xem vào ngày 09/4.
So sánh số liệu thống kê của tháng 4 với tháng 3, những LMHT, Dota 2và CS:GOvẫn hiện diện, chỉ duy nhất Hearthstonelà vắng mặt.
Khi nhắc tới nội dung eSports trên Twitch, luôn có 4/5 tựa game quen thuộc hiện diện trong top 5 từ tháng này sang tháng khác khi duy trì được lượng người xem ổn định.
Chịu (Theo Dot Esports)
">Dota 2 là nội dung eSports được xem nhiều nhất tháng 4 trên Twitch
Trận siêu quyền anh thống nhất các vô địch hạng nặng boxing đã sắp diễn ra, tay đấm Anthony Joshua (AJ) sẽ đối đầu với một Joseph Parker. Một kẻ đang thống trị 3 danh hiệu WBA, IBF, IBO còn một gã "bặm trợn" đang nắm trong tay danh hiệu WBO danh giá.
Cuộc đấu của những vị vua của làng quyền Anh. Trước trận đấu này, một kẻ trị vì danh hiệu WBC hạng nặng - Deontay Wilder tiếp tục thách thức trực tiếp Anthony Joshua. Anh khẳng định vị thế của bản thân khi anh bảo vệ danh hiệu danh hiệu hoành tráng lần thứ 7 với chiến thắng KO Luis Ortiz. Một chiến thắng nữa để tiếp tục làm người hâm mộ rằng ai sẽ kế vị Hoàng đế của làng quyền anh.
">0h đêm nay, Thể thao TV trực tiếp trận siêu quyền anh hạng nặng
'Kiểm tra sức khoẻ pin iPhone' chỉ khiến người dùng bị ám ảnh?
Nhận định, soi kèo Liechtenstein vs Bắc Macedonia, 21h00 ngày 22/3: Khó có bất ngờ
Một ngày sau tai nạn, hầu hết những gì chúng ta biết về Aghdam đều xuất phát từ các video trên YouTube của cô ấy. Chúng đã bị xóa ngay sau cuộc tấn công, nhưng các phiên bản copy vẫn còn, phần lớn là video ca nhạc "không mấy bình thường" hoặc các bài hướng dẫn tập thể dục. Video được chia sẻ rộng rãi nhất cho thấy cô ấy đang phàn nàn về YouTube: người kiểm duyệt đã giới hạn độ tuổi người xem video tập thể dục của cô vì nó quá khiêu khích, nhưng cô đã từng thấy rất nhiều video thậm chí còn khiêu khích hơn mà không hề bị kiểm duyệt. Cô ấy tức giận. Chính sách đó thật không công bằng.
Theo The Verge, sự việc rất đáng lo ngại, một phần vì bản thân nội dung video rất quen thuộc. Nếu bạn xem nhiều clip trên YouTube, bạn sẽ thấy có rất nhiều video như thế. Thời gian mà công ty kiểm duyệt video có lẽ cũng ngang ngửa với thời gian mà người dùng phàn nàn về việc bị kiểm duyệt. Thông thường các YouTuber sẽ chỉ bị hạn chế hoặc "tắt kiếm tiền", chứ không bị cấm hoàn toàn khỏi nền tảng, để họ có cơ hội "hoàn lương". Tuy nhiên, đa số người dùng nếu rơi vào trường hợp này sẽ đăng một video tạm biệt người hâm mộ và tuyên bố rời khỏi nền tảng, rằng họ không thể chịu nổi sự kiểm duyệt nặng nề và tùy tiện của Youtube. Không ít Youtuber thậm chí còn dùng video của Nasim như một lời thách thức, rằng họ đã đúng từ trước đến nay.
Ở một số góc độ nào đó, các phản ứng trên là không thể tránh khỏi. YouTube là một nền tảng khổng lồ, và hệ thống kiểm duyệt là sự kết hợp giữa "gắn cờ" của người sử dụng, các thuật toán, và các phán đoán nhanh chóng của những nhân viên kiểm duyệt luôn luôn không có thời gian để xem xét đủ sắc thái. Những nhân viên kiểm duyệt "đấu" với những những người nổi tiếng non trẻ kiếm sống một phần từ các video của mình, và xung đột là không thể tránh khỏi. Nó đã trở thành một phần của văn hóa Youtube.
Bằng nhiều cách, sự kiểm duyệt là điều quan trọng nhất của YouTube. Hai tuần trước vụ nổ súng, nền tảng này đã cập nhật chính sách về video liên quan đến súng, gây phản ứng dữ dội từ các kênh như TheGunCollective. Khi YouTube bị chỉ trích vì nội dung xấu trên kênh của trẻ em hồi năm ngoái, hãng đã phản ứng bằng việc hạn chế độ tuổi mạnh mẽ hơn với các video được cho là không phù hợp – giống với cơ chế khiến Aghdam tức giận. Tất cả những động thái này đều là động thái tích cực của YouTube, một dấu hiệu cho thấy nền tảng này bắt đầu chịu trách nhiệm về ảnh hưởng của nó tới người dùng và trên thế giới. Nhưng những động thái này lại gặp phải sự phản ứng dữ dội của các chủ sở hữu kênh, những người không bao giờ thấy vui khi video của họ bị giới hạn hoặc bị cấm hoàn toàn. Khi YouTube chịu trách nhiệm về nhiều vấn đề hơn, việc gắn bó và điều hòa, cầm cương cộng đồng trở thành một công việc lớn hơn.
Rõ ràng, Aghdam phải chịu trách nhiệm về những gì cô ấy làm, và thật là khôn ngoan khi đổ lỗi vụ bắn súng cho sự kiểm duyệt của YouTube. Một số người đã xem Aghdam như một nạn nhân của chế độ kiểm duyệt trên YouTube, cố gắng khai thác vụ bắn súng để giải quyết mối hận thù cũ. Dòng lệnh phản đối kiểm duyệt #censorshipkills đã xuất hiện, nhằm đưa vụ bắn súng thành một bằng chứng chống lại các chính sách kiểm duyệt. Ngay cả Hiệp hội Súng trường Quốc gia của Mỹ cũng lên tiếng. Trong một tuyên bố ngày hôm qua, một đại diện của nhóm giải thích về vụ bắn súng, nói rằng các chính sách kiểm duyệt của YouTube đã "mở ra nhiều hận thù".
Vấn đề trở nên sâu sắc hơn rất nhiều so với những phàn nàn chính trị. Giống như hầu hết các nền tảng, thành công của YouTube dựa trên người dùng. Họ tạo ra video và nền văn hóa làm cho YouTube trở thành một nơi thú vị. Nhân viên của YouTube cần giữ cho cộng đồng đó vui vẻ, nhưng họ cũng cần phải định hình nó, hướng dẫn nó tránh xa thông tin sai lạc, lạm dụng và ghét bỏ. Với vụ việc tuần này, YouTube đã phải vất vả trong việc định hình cộng đồng sao cho nó không trở nên mất kiểm soát. Và giờ đây, YouTube cần phải được bảo vệ khỏi nền tảng của chính mình.
">Vụ nổ súng tại trụ sở YouTube khiến các câu hỏi quản lý cộng đồng đã khó càng khó hơn
Invictus Gaming vs Team Liquid
Sau khi lấy lại được phần nào sự tự tin ở Ngày 2, Liquid hy vọng tận dụng được động lực của họ bằng cách lật đổ thêm một “gã khổng lồ” trong giới Dota 2chuyên nghiệp. Liquid đã nhanh chóng bị dội một gáo nước lạnh sau khi để thua iG chóng vánh ở Game 1.
Không chấp nhận một thất bại dễ dàng, off laner Ivan "MinD_ContRoL" Ivanov đã đưa Liquid cân bằng tỉ số 1-1 bằng màn trình diễn chói sáng ở Game 2 bất chấp Xu "BurNIng" Zhilei có trong tay Anti-Mage. Liquid không thể tiếp tục tái diễn phong độ ở Game 3, và gặp khó khăn ngay từ giai đoạn khởi đầu để rồi phải đón nhận thất bại chung cuộc trước ĐKVĐ Dota 2 Asia Championship 2017.
OG vs Team Faceless
Team mới nổi của khu vực Đông Nam Á, Faceless, đối đầu với Cao Thủ của những giải đấu Major, OG, là một trận đấu nhận được rất nhiều sự quan tâm từ phía người hâm mộ. Faceless đã nhanh chóng giành được chiến tháng ở Game 1 khi mà Morphling của Anucha "JabZ'Jirawong đã trở nên không thể ngăn cản.
Nhưng không để cho mọi chuyện đi quá xa, nhà vua của Boston Major đã quay trở lại mạnh mẽ, quật ngã Faceless hai game đấu liên tiếp đều nhờ sự tỏa sáng rực rỡ của mid-laner Anathan "Ana" Pham. Ana có tổng cộng 37 mạng và chỉ phải nằm xuống đúng ba lần ở hai game đấu cuối để tiếp tục giúp OG nuôi hy vọng đăng quang Kiev Major.
Virtus.pro vs Vici Gaming J
Gánh vác trọng trách của nước chủ nhà trên đôi bờ vai, Virtus.pro đã vượt qua VGJ trong loạt Bo3 hay nhất ngày hôm qua (29/4). VGJ có được lợi thế trước khi giành chiến thắng Virtus.pro với những lựa chọn “tủ” ở Game 1 trong một thế trận rất chặt chẽ. Sau khi tái lập lại đội hình, Virtus.pro đã gần như ngay lập tức xốc lại tinh thần, cân bằng tỉ số 1-1 sau 30 phút thi đấu tại Game 2.
Trong Game 3 quyết định, Virtus.pro đã gặp rắc rối ngay từ sớm, nhưng off-laner Pavel "9pasha" Khvastunov vẫn biết cách kéo dài thời gian “câu kéo” cho team chủ nhà. Khi mà mọi thành viên đều có đủ thời gian để “thở”, Virtus.pro đã áp đảo lại VGJ bằng lối chơi tấn công chủ động để buộc “ngựa ô” Trung Hoa phải chịu trận thua ngược.
Evil Geniuses vs SG e-sports
Sau khi Team Secret bất ngờ bị loại vào ngày hôm qua, SG e-sports đã tiếp tục có cơ hội chạm trán với một đối tác khác trong khu vực, EG. Giành được cảm tình của phần đông khán giả và giới phân tích, SG e-sports được cho rằng sẽ tiếp tục gây bất ngờ và đem về niềm tự hào dành cho Dota 2Brazil.
Tuy nhiên, EG mới là đội giành thắng lợi sau Game 1 sau hơn một giờ đồng hồ thi đấu căng thẳng và gặp khó khăn trong việc thiết lập thế trận. Khi mà sự mệt mỏi được thấy rõ, EG đã quá vội vã trong việc kết thúc loạt Bo3 ở ngay Game 2. Sự thất bại trong giao tiếp ở một vài tình huống của EG, và những pha xử lý không thể chê vào đâu được từ phía Otavio "tavo" Gabrie, đã tạo điều kiện cho SG e-sports gỡ hòa 1-1.
Game 3 là một cuộc tranh giành, đấu đá thật sự trên mọi mặt trận, khi mà một lượng vàng chênh lệch lớn liên tục thay nhau nghiêng về phía mỗi team và chưa thể đoán định được ai sẽ giành chiến thắng. EG là team làm tốt hơn SG e-sports ở những tình huống quyết định và “lật ngược thế cờ”. Các skill có tầm ảnh hưởng trên diện rộng được EG sử dụng tốt hơn đã giúp họ lọt vào Bán kết Kiev Major.
Như vậy, Kiev Major đã tìm ra bốn cái tên xuất sắc nhất là iG, Virtus.pro, OG và EG. Vòng Bán kết của Kiev Major sẽ bắt đầu với trận đấu giữa OG vs EG vào lúc 17g30 ngày hôm nay (30/4). Sau đó khoảng bốn giờ đồng hồ (21g30), Virtus.pro chạm trán với iG để tìm ra team còn lại góp mặt tại trận đấu quan trọng nhất Kiev Major.
Chịu (Theo ESPN Esports)
">[Dota 2] Kiev Major tìm ra bốn team xuất sắc nhất
Theo Cổng thông tin điện tử Chính phủ, hiện Hà Nội có hơn 600 dịch vụ công trực tuyến mức độ 3, mức độ 4.
Riêng năm 2017, Sở TT&TT đã chủ trì, phối hợp các sở, ban, ngành, UBND các quận, huyện, thị xã triển khai và vận hành 81 dịch vụ công trực tuyến tại 10 sở, 30 quận, huyện, thị xã và 584 xã, phường, thị trấn; đồng thời tiếp nhận dịch vụ công trực tuyến do các bộ chuyên ngành triển khai cho thành phố.
Ðến nay, tỷ lệ người dân tự làm hoàn chỉnh thủ tục dịch vụ công trực tuyến tại cấp xã, phường, thị trấn đạt 70%.
Điển hình tại một số sở, ngành Hà Nội đã có sự triển khai dịch vụ công một cách tích cực. trong năm 2017, Sở Y tế đã vận hành 70 dịch vụ công trực tuyến cấp độ 3, 4 trong đó Bộ Y tế triển khai 54 dịch vụ công (về cấp chứng chỉ hành nghề, giấy phép hoạt động, trang thiết bị y tế, an toàn thực phẩm); Thành phố triển khai 16 dịch vụ công cấp độ 3.
Tổng số đã có trên 4.000 hồ sơ cần thực hiện thủ tục hành chính trong lĩnh vực y tế trên địa bàn Hà Nội được tiếp nhận và giải quyết qua dịch vụ công trực tuyến cấp độ 3, 4.
Chỉ thống kê riêng số lượng văn bản gửi và nhận qua mạng trên phần mềm quản lý văn bản và hồ sơ công việc tại Sở Y tế hiện là trên 23.000 văn bản.
Năm 2018, Sở Y tế Hà Nội vừa đăng ký thêm 39 dịch vụ công cấp độ 3, 4 và dự kiến đến hết năm sẽ đạt 109 dịch vụ công/175 thủ tục hành chính, chiếm 62,3%. Trong đó, Sở Y tế Hà Nội sẽ tiếp tục triển khai phần mềm quản lý hồ sơ sức khỏe toàn dân tích hợp quản lý số liệu tầm soát ung thư sớm; triển khai thêm 6 phần mềm mới về quản lý bệnh viện đáp ứng yêu cầu liên thông dữ liệu quản lý thanh toán BHYT trực tuyến; phần mềm quản lý y tế cơ sở bao gồm các hoạt động khám chữa bệnh, báo cáo thống kê, thanh toán BHYT…
">Hà Nội sẽ triển khai nhiều phần mềm để giải quyết các dịch vụ công
Truyền hình VTC giảm giá đặc biệt nhân dịp 30/4
友情链接