Cảnh trong Game

Top Spin 3: Tranh ngai vàng trên sân đất nện

Trong thế giới trò chơi Tennis chật hẹp, không khó để Top Spin tại vị kể từ khi xưng bá trên Xbox năm 2003. Tuy nhiên, việc Top Spin 2 ra đời ngay trước khi 3 máy game thế hệ mới đồng loạt được phát hành đã khiến game thủ phải chờ gần 2 năm mới thấy được bản Top Spin 3.

Để đền đáp tình yêu của giới hâm mộ trái banh nỉ dành cho trò chơi, 2K Games đã khẳng định Top Spin 3 sẽ khai thác "hết cỡ" tiến bộ về công nghệ và đồ họa của những dòng máy mới. Dù những bản Top Spin trước đã "kha khá" giống với đời thực, nhưng bản thứ 3 hứa hẹn sẽ làm "thay đổi bộ mặt của thương hiệu giống như những gì người ta đã làm hàng năm với các trò chơi bóng đá".

Hệ thống điều khiển trong game đã được điều chỉnh đáng kể. Thay vì chỉ đơn giản bấm phím trên bề mặt của tay cầm để nhân vật thực hiện các cú đánh, giờ đây, game thủ sẽ phải căn giờ chính xác để đón lấy đúng vị trí của quả bóng. Không chỉ nhấn "nhanh tay, nhanh mắt" như trước, bạn sẽ phải giữ phím để ngả vợt về phía sau lấy đà và nhả ra khi đón bóng.

Nếu bạn căn thời gian chuẩn, tay vợt sẽ tạo ra được một cú đánh rất mạnh và chính xác, nhưng nếu bất cẩn hoặc lỡ nhịp, nhân vật sẽ phải cố điều chỉnh thân hình để với bóng, do vậy, đường đánh sẽ dễ bị chệch đi không theo ý muốn. Hệ thống này rõ ràng buộc người chơi phải hoạt động nhiều hơn và thể hiện kỹ năng nhiều hơn.

Sự thay đổi không chỉ diễn ra ở cơ cấu điều khiển. Đồ họa trong game cũng được cải thiện rất nhiều nhờ hiệu ứng cử động của nhân vật được đặt ở tỷ lệ truyền 60 hình trên giây. Quần áo của nhân vật sẽ thay đổi liên tục khi chơi do ảnh hưởng của mồ hôi và đất cát.

Các tay vợt không còn là những con búp bê nhựa như trong các bản Top Spin 1 và 2, mà đều được thiết kế chi tiết hơn, dù đó là bản sao của những tên tuổi nổi tiếng ngoài đời thật hay hình mẫu do người chơi tự tạo ra. 25 tay vợt hàng đầu thế giới, bao gồm cả Roger Federer và Maria Sharapova, đều góp mặt vào game. Tuy nhiên, bạn sẽ chỉ tiếp cận được những người giỏi nhất sau khi đã gặt hái được những thành công nhất định tại các giải đấu lớn.

" />

Top Spin 3: Tranh ngai vàng trên sân đất nện

Thế giới 2025-03-23 22:38:28 64565

Cảnh trong Game

Top Spin 3: Tranh ngai vàng trên sân đất nện

Trong thế giới trò chơi Tennis àngtrênsânđấtnệtrực tiếp bóng đá nữchật hẹp, không khó để Top Spin tại vị kể từ khi xưng bá trên Xbox năm 2003. Tuy nhiên, việc Top Spin 2 ra đời ngay trước khi 3 máy game thế hệ mới đồng loạt được phát hành đã khiến game thủ phải chờ gần 2 năm mới thấy được bản Top Spin 3.

Để đền đáp tình yêu của giới hâm mộ trái banh nỉ dành cho trò chơi, 2K Games đã khẳng định Top Spin 3 sẽ khai thác "hết cỡ" tiến bộ về công nghệ và đồ họa của những dòng máy mới. Dù những bản Top Spin trước đã "kha khá" giống với đời thực, nhưng bản thứ 3 hứa hẹn sẽ làm "thay đổi bộ mặt của thương hiệu giống như những gì người ta đã làm hàng năm với các trò chơi bóng đá".

Hệ thống điều khiển trong game đã được điều chỉnh đáng kể. Thay vì chỉ đơn giản bấm phím trên bề mặt của tay cầm để nhân vật thực hiện các cú đánh, giờ đây, game thủ sẽ phải căn giờ chính xác để đón lấy đúng vị trí của quả bóng. Không chỉ nhấn "nhanh tay, nhanh mắt" như trước, bạn sẽ phải giữ phím để ngả vợt về phía sau lấy đà và nhả ra khi đón bóng.

Nếu bạn căn thời gian chuẩn, tay vợt sẽ tạo ra được một cú đánh rất mạnh và chính xác, nhưng nếu bất cẩn hoặc lỡ nhịp, nhân vật sẽ phải cố điều chỉnh thân hình để với bóng, do vậy, đường đánh sẽ dễ bị chệch đi không theo ý muốn. Hệ thống này rõ ràng buộc người chơi phải hoạt động nhiều hơn và thể hiện kỹ năng nhiều hơn.

Sự thay đổi không chỉ diễn ra ở cơ cấu điều khiển. Đồ họa trong game cũng được cải thiện rất nhiều nhờ hiệu ứng cử động của nhân vật được đặt ở tỷ lệ truyền 60 hình trên giây. Quần áo của nhân vật sẽ thay đổi liên tục khi chơi do ảnh hưởng của mồ hôi và đất cát.

Các tay vợt không còn là những con búp bê nhựa như trong các bản Top Spin 1 và 2, mà đều được thiết kế chi tiết hơn, dù đó là bản sao của những tên tuổi nổi tiếng ngoài đời thật hay hình mẫu do người chơi tự tạo ra. 25 tay vợt hàng đầu thế giới, bao gồm cả Roger Federer và Maria Sharapova, đều góp mặt vào game. Tuy nhiên, bạn sẽ chỉ tiếp cận được những người giỏi nhất sau khi đã gặt hái được những thành công nhất định tại các giải đấu lớn.

本文地址:http://web.tour-time.com/html/934f399064.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Ukraine vs Bỉ, 2h45 ngày 21/3: Bình mới rượu cũ

Zing.vn lược dịch lại quan điểm của Jeff Dunn, cây viết của Bussiness Insider về việc có nên sử dụng iPhone SE thay vì iPhone 7 hay không.

Sự thật là không có một chiếc smartphone nào được cho là "tốt nhất" trên mọi phương diện. Chỉ có smartphone chạy nhanh nhất, điện thoại có màn hình tốt nhất hoặc có camera xịn nhất. Chiếc smartphone được cho là "tốt nhất" trước tiên phải thỏa mãn nhu cầu của chính người dùng.

Thông số kĩ thuật của iPhone SE không có gì đặc biệt. Thiết bị chạy trên con chip A9 của Apple, vốn đã lỗi thời một năm. Màn hình có thiết kế bình thường so với tiêu chuẩn hiện đại lúc này, không có 3D Touch.

Camera sau của nó chắc chắn thua kém những sản phẩm hiện tại, và camera trước thì hoàn toàn bình thường. Hơn nữa, thiết kế của iPhone SE dựa trên nền tảng iPhone 5S, từng được ra mắt năm 2013 với màn hình chỉ 4 inch, nhỏ hơn các smartphone mới ra mắt trong vòng hai năm gần đây.

Cận cảnh chiếc iPhone SE lúc mới ra mắt. Ảnh: Bussiness Insider

Ngành công nghiệp chế tạo smartphone luôn chạy theo mốt mới. Khi một công ty thiết kế camera kép sau lưng smartphone, smartphone của hãng khác cũng sẽ như vậy. Điều tương tự xảy ra với viền màn hình siêu mỏng trên những di động hàng đầu hiện nay.

Các loại smartphone kích cỡ nhỏ không còn dành được nhiều sự quan tâm một phần là do phần viền điện thoại bị ăn bớt, gây thiếu thiện cảm với người dùng như Galaxy S8. 

Chính vì thế, các tập đoàn đầu tư trí lực vào chế tạo smartphone với kích thước càng lớn càng tốt. Mọi người đổ xô vào mua smartphone kích cỡ lớn, vô tình đẩy những smartphone nhỏ vào định kiến rẻ tiền và lỗi thời. 

Hiện nay, chỉ có một hãng smartphone chuyên chế tạo các sản phẩm kích thước "nhỏ" hơn mặt bằng hiện nay đó là Sony. Tuy nhiên, so với iPhone SE, sản phẩm của Sony khi cầm nắm vẫn có cảm giác không vừa tay.

Sony Xperia có kích thước lớn hơn iPhone SE. Ảnh: Bussiness Insider

Với kích thước nhỏ nhắn, iPhone SE cho phép người dùng lướt hết màn hình chỉ bằng một tay. Thiết kế tuy đã cũ kĩ, nhưng mang tính biểu tượng của Apple. iPhone có khối lượng siêu nhẹ, dễ cầm nắm với khung làm bằng nhôm chống trượt, người dùng không cần phải trang bị thêm case bảo vệ.

Mọi người thường cho rằng thiết kế iPhone bé chỉ dành cho người dùng tay nhỏ, điều đó chính xác, nhưng tôi cao tới 1,82 m mà vẫn sử dụng Google Pixel XL một cách khó khăn.

Điều làm tôi thích ở iPhone SE thực ra đơn giản hơn nhiều. Nó thể bỏ vừa trong túi, và nhắn tin, lướt web chỉ với một tay. Thiết bị cho phép bạn làm mọi việc mà không cần trợ giúp của tay kia, hoặc một bên tay đang bận làm việc khác.

Hơn nữa, iPhone SE đem lại cho người dùng cảm giác đang sử dụng một chiếc điện thoại đích thực, gọi điện và nhắn tin dễ dàng. Tính năng xem phim và đọc báo của thiết bị đương nhiên không bì lại được các iPhone khác.

Tuy nhiên, tôi chỉ cần một chiếc điện thoại đúng nghĩa, những việc khác đã có tablet và TV. iPhone SE không làm cho mọi tiện ích thu nhỏ đi mà giúp tiết kiệm thêm thời gian.

Công nghệ chế tạo iPhone SE tuy không mang tính đột phá, nhưng nhìn từ góc độ kĩ thuật, con chip A9 cho phép smartphone vận hành ổn định. Màn hình thiết bị không dễ bị hư hỏng, và camera trên mức trung bình. 

Đặc biệt, kích thước nhỏ đồng nghĩa với việc vận hành các pixel trên màn hình sẽ ít hơn, nên tuổi thọ pin tăng cao đáng kể. Thêm vào đó, Apple đã nâng cấp bo mạch chủ của iPhone SE, làm điện thoại vận hành tốt hơn. Cấu hình của iPhone SE được cho là ngang với iPhone 6S.

Về mặc giá cả, iPhone SE hiện nay là iPhone có giá rẻ nhất của hãng Apple, 399 USD cho bản 32 GB (tương đương 9 triệu đồng) và 499 USD (khoảng 11 triệu đồng) cho bản 128 GB.

Theo Zing

">

Vì sao iPhone SE đáng dùng hơn iPhone 7?

Triệu chứng buồn nôn

Một trong những triệu chứng rõ ràng nhất khi dùng VR chính là cảm giác buồn nôn do tốc độ chuyển động của các vật thể trong trò chơi, giống như khi bạn bị say tàu xe vậy. Nguyên nhân của hiện tượng này là do trong thế giới thực các giác quan của bạn được đồng bộ để làm việc với nhau nhưng trong thế giới VR, mắt và tai của bạn không đồng ý với các giác quan khác. Nếu tình trạng này kéo dài có thể kiến biến thành bệnh mãn tính, nghĩa là khi trở về thực tại bạn cũng sẽ bị buồn nôn tương tự như khi chơi.

Giải pháp tốt nhất vẫn là nếu có các triệu chứng như trên thì nên tháo ngay bộ tai nghe. Như trong một bản cập nhật dành riêng cho thiết bị  HTC Vive, nhiều người sử dụng đã lưu ý rằng chỉ có "cao thủ" mới quen được với thiết bị này. Và trạng thái buồn nôn sẽ trở nên tồi tệ theo thời gian nếu người dùng bỏ qua nó ngay lần đầu tiên.

Các trò chơi tốc độ cao khiến người dùng mất phương hướng

Những người chế tạo bộ tai nghe VR nói rằng bạn nên tháo thiết bị ngay lập tức nếu bạn cảm thấy chóng mặt, để tránh tai nạn ngã "sấp mặt" như anh chàng này:

Có thể gây nên bệnh động kinh đối với người thường

">

Bạn sẽ yếu đi như thế nào nếu 'lạc' quá lâu vào thế giới ảo VR

Nhận định, soi kèo Equatorial Guinea vs Sao Tome và Principe, 20h00 ngày 21/3: Khó tin cửa dưới

Fan hâm mộ zombie đang reo mừng!

Bức ảnh zombie trong Cod: WWII được "nhá hàng" ngày hôm qua (26/4)

Một số định dạng đang được xây dựng xung quanh chế độ chơi co-op tiêu diệt zombie đã được xác nhận xuất hiện trong CoD: WWII.

Phiên bản tiếp theo của thương hiệu CoDvừa mới được giới thiệu cách đây ít ngày,    và fan hâm mộ đã có cơ hội đặt ra những câu hỏi trực tiếp cho nhà phát triển thông qua stream.

Trong khi nội dung cốt lỗi của CoD: WWII tập trung vào chế độ chơi chiến dịch (campaign) của game, nhà phát triển cũng tiết lộ một số tính năng đặc sắc khác, bao gồm một cái nhìn thoáng qua về chế độ zombie.

Thực tế, nó không hẳn là một chế độ riêng biệt – khi đây mới chỉ là một bức ảnh của một zombie với đầy rẫy những vết sẹo trên khuôn mặt cùng chiếc mũ cối từ thời Thế Chiến II.

Liệu sẽ có một chế độ chơi zombie đáp ứng được yêu cầu của đông đảo fan CoD?

Activision đã đưa ra một mô tả chính thức về trò chơi, nó bao gồm thông tin rằng, chế độ chơi sẽ được gọi là Nazi Zombies (tạm dịch: Zombie Phát Xít).

 “Cuối cùng thì Thế Chiến II thế hệ tiếp theo cũng đã giới thiệu Nazi Zombies, một chế độ chơi co-op hoàn toàn mới với một cốt truyện độc đáo, riêng biệt đặt trong thời kỳ Thế Chiến II với đầy rẫy những hành động bất ngờ, giật gân”, bản mô tả viết.

Nazi Zombies lần đầu được giới thiệu cùng với thương hiệu CoDvào năm 2008 khi Treyarch ra mắt Call of Duty: World at War. Đây là trải nghiệm zombie đầu tiên trong thương hiệu CoD, nhưng giờ, Sledgehammer Games, nhà phát triển của WWII, đang đem trở lại cái tên Nazi Zombies cùng một chế độ chơi.

Mặc dù chưa có bất cứ thông tin cụ thể nào về Nazi Zombies, nhưng fan hâm mộ của thương hiệu game bắn sung hàng đầu này đang kỳ vọng vào những điều tích cực mà rất đơn giản: Sẽ có một chế độ chơi co-op tập trung vào zombie ở phần tiếp theo của CoDkhi nó được chính thức tung ra thị trường vào ngày 03/11 năm nay.

ABC(Theo Dot Esports)

">

Zombie Phát Xít được xác nhận xuất hiện trong Call of Duty: WWII

Bắt nhịp nhanh chóng cùng cuộc cách mạng công nghệ 4.0, với 3 mũi nhọn cơ bản: Cơ sở dữ liệu lớn (Big Data); Internet vạn vật (Internet of Things) và Trí tuệ nhân tạo (AI), Công ty cổ phần (CTCP) EM & AI (tầng 3 toà nhà F-Home, số 16 Lý Thường Kiệt, Quận Hải Châu, TP Đà Nẵng), đã mạnh dạn đầu tư và phát triển sản phẩm Chatbot đầu tiên chuyên về ẩm thực tại thị trường Việt Nam nói chung và Đà Nẵng nói riêng.

GonJoy được “khai sinh” xuất phát từ những vấn đề đơn giản mà các nhà sáng lập EM & AI gặp phải trong cuộc sống hàng ngày. Có lúc (và cũng thường lặp lại) câu chuyện rằng, phải "mất một ít thời gian" để trả lời câu hỏi thường tình “Trưa nay nên ăn gì?” hay “Tối nay đi ăn ở đâu ?”.

Bởi nhịp điệu cuộc sống “dân văn phòng” ngày càng đòi hỏi rất nhiều người trong chúng ta, càng lúc càng bỏ ra nhiều thời gian và đầu óc, tâm sức cho công việc. Thực tế, những bữa ăn hàng ngày càng bị coi nhẹ và không đảm bảo.

Nếu có một trợ lý ảo (nhưng rất thông minh) hiểu được những món ăn mình ưa thích, phù hợp với túi tiền và đặc biệt là cân đối dinh dưỡng, đảm bảo sức khoẻ là điều mà những “bậc cha mẹ khai sinh ra GonJoy” và Công ty EM & AI hướng tới” – Chị Bùi Hoàng Khoa Nguyên – Chủ tịch Hội đồng Quản trị EM & AI cho biết.

">

Đà Nẵng: Sản phẩm Chatbot đầu tiên về ẩm thực vươn ra thị trường châu Âu

Đây là số liệu mà bà Nguyễn Như Quỳnh, Phó Chánh Thanh tra Bộ Khoa học và Công nghệ đưa ra tại Hội thảo về thực thi quyền sở hữu trí tuệ trong thế giới số do Amcham phối hợp với Bộ Khoa học Công nghệ và và Chính phủ Hoa Kỳ tổ chức tại Hà Nội mới đây.

Theo nghiên cứu mà bà Quỳnh công bố tại Hội thảo, thương mại điện tử ở Việt Nam ngày càng được ưa chuộng do giá bán thấp hơn mua hàng truyền thống và hình thức vận chuyển nhanh hơn. Mặt hàng được người Việt Nam mua bán nhiều nhất qua thương mại điện tử là thời trang, mỹ phẩm, thực phẩm, đồ uống. Công cụ mua sắm chủ yếu qua smartphone chiếm tới 52%, doanh số thương mại điện tử Việt Nam vào 2016 đạt 5 tỷ USD, dự kiến tăng lên 10 tỷ USD trong 5 năm nữa.

Tuy Việt Nam trong giai đoạn phát triển thương mại điện tử nhanh nhưng chưa bền vững do vấn đề thanh toán và niềm tin của người tiêu dùng còn thấp, chất lượng cung cấp dịch vụ thương mại điện tử cũng đang có vấn đề.

Sự chênh lệch giữa các vùng miền còn rất lớn, thương mại điện tử chủ yếu diễn ra ở hai thành phố lớn là TP.Hồ Chí Minh và Hà Nội. Hiện có các trang dẫn đầu về thương mại là Lazada, Shopee, Sendo, Adayroi, Thế giới di động, FPT. Tuy Việt Nam có khá nhiều nhà cung cấp nhảy vào lĩnh vực thương mại điện tử song có tới 66% người tiêu dùng tham gia thương mại điện tử mua các sản phẩm qua Facebook, đây là con số thống kê vào năm 2016, con số này tăng từ 44% năm 2015. Điều này chứng tỏ Facebook có vai trò hết sức quan trọng trong thương mại điện tử ở Việt Nam.

Tại Hội thảo, bà Nguyễn Như Quỳnh cho hay, thời gian vừa qua Thanh tra Bộ Khoa học và Công nghệ đã phối hợp với một số bộ, ngành khác xử lý một số hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ trong lĩnh vực thương mại điện tử ở Việt Nam như: xâm phạm quyền sở hữu công nghiệp (xâm phạm tên nhãn hiệu, tên thương hiệu…), hành vi cạnh trong không lành mạnh liên quan đến tên miền, hành vi quảng cáo các loại hàng hóa xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ.

">

Facebook chiếm gần 70% giao dịch thương mại điện tử ở Việt Nam

友情链接