Nhận định

Soi kèo Man United vs Tottenham, 02h15

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-04-18 03:46:31 我要评论(0)

Soi kèo Man United vs Tottenham – trận đấu thuộc Ngoại hạng Anh cùng các chuyên gia soi kèo nhận địntrực tiếp bóng đá hôm nay ngoại hạng anhtrực tiếp bóng đá hôm nay ngoại hạng anh、、

Soi kèo Man United vs Tottenham – trận đấu thuộc Ngoại hạng Anh cùng các chuyên gia soi kèo nhận định bóng đá trực tuyến của chúng tôi.

Soi kèo Man United vs Tottenham,trực tiếp bóng đá hôm nay ngoại hạng anh 02h15 – 20/10

Man United họ đã tạm thời vượt qua được cú sốc khi để thua Manchester City 3-6 với việc đã toàn thắng ở cả 2 lần ra sân kể từ sau thảm bại đó. Đội bóng này họ đã vượt qua được Omonia với tỷ số sít sao 3-2 trong khuôn khổ Europa League trước khi quay trở lại với Premier League và đánh bại Everton. Đáng chú ý hơn là cả 2 trận đấu này đều được diễn ra khi Manchester United phải làm khách, thế nên có thể nói Quỷ Đỏ họ đang dần quay trở lại là chính mình.

Phía bên kia sân, Tottenham họ đã chứng minh thất bại mà họ phải nhận trước Arsenal chỉ là tai nạn trong bối cảnh kình địch của mình thi đấu quá xuất sắc. Bởi ở 2 vòng đấu liên tiếp sau đó, Gà Trống họ đã tìm lại được mạch toàn thắng tương đối dễ dàng khi đánh bại Brighton và gần đây nhất là Everton. Những kết quả này vẫn đang giúp cho Tottenham duy trì được hiện diện ở vị trí thứ 3 trên BXH Ngoại hạng Anh và họ vẫn đang tiếp tục cuộc đua với những đối thủ khác.

Dù thành tích hiện tại của Man United là khá tệ nhưng có thể nhận thấy thành tích đối đầu của họ trước những ông lớn là khá ấn tượng, cụ thể hơn là trong số 3 ông lớn đã qua, Quỷ Đỏ chỉ thua nhà ĐKVĐ Manchester City, 2 trận còn lại họ đã đánh bại cả Liverpool và thắng cách biệt Arsenal, nên nhớ chính Pháo Thủ là đội bóng đã đánh bại Tottenham với tỷ số 3-1. Vì vậy, đội ngũ tại FB88 online cho rằng HLV Erik ten Hag được dự đoán sẽ có một chiến thắng kịch tính.

Soi kèo tỷ lệ mức kèo chấp trận Man United vs Tottenham

  • Kèo chấp cả trận (0): Man United vs Tottenham: 0.82/0/-0.89
  • Kèo chấp hiệp 1 (0): Man United vs Tottenham: 0.85/0/-0.95

Với những gì đã thể hiện từ đầu mùa giải cho đến nay, rõ ràng Tottenham họ đang là đội bóng cho thấy được sự ổn định và hiệu quả hơn so với Quỷ Đỏ. Tuy nhiên, đây là trận đấu mà Gà trống thành London họ phải làm khách trên sân của đối thủ mà ở 3 lượt trận gần đây họ đều trắng tay, thậm chí trong đó có 2 trận thua với tỷ số cách biệt trên sân nhà. Do đó, niềm tin dành cho đội chủ sân Old Trafford là hoàn toàn có cơ sở.

Dự đoán: Man United 2-1 Tottenham

Soi kèo tài xỉu trận Man United vs Tottenham

  • Kèo tài xỉu cả trận (2.75): Man United vs Tottenham: 0.96/2.75/0.94
  • Kèo tài xỉu hiệp 1 (1.25): Man United vs Tottenham: -0.86/1.25/0.76

Những cuộc đối đầu giữa Man United và Tottenham thường diễn ra với một thế trận cởi mở và có rất nhiều bàn thắng được ghi, bằng chứng cụ thể là 6 lần chạm trán gần nhất đều có không dưới 3 bàn thắng ở mỗi trận, gần nhất là trận thắng 3-2 của Quỷ Đỏ trên sân nhà, trận đấu mà Ronaldo đã lập hat trick cực kì ấn tượng. Bên cạnh đó, hàng thủ của Quỷ Đỏ đang thi đấu khá bất ổn và hiện họ đã nhận tới 15 bàn thua sau 8 lượt trận. Vì vậy cửa Tài là sáng suốt nhất dành cho người chơi.

Dự đoán tổng số bàn thắng: 3 (Chọn Tài)

Lịch sử đối đầu giữa hai đội bóng

  • 13/03/2022      Manchester United 3-2 Tottenham Hotspur
  • 30/10/2021        Tottenham Hotspur 0-3 Manchester United
  • 11/04/2021        Tottenham Hotspur 1-3 Manchester United
  • 04/10/2020        Manchester United 1-6 Tottenham Hotspur
  • 20/06/2020        Tottenham Hotspur 1-1 Manchester United

Thống kê 5 lần đối đầu gần nhất giữa hai đội bóng, thì Man United họ đang làm tốt hơn với 3 chiến thắng, 1 trận hòa và 1 thất bại.

Soi kèo châu Âu trận đấu Man United vs Tottenham

Phong độ thi đấu sân nhà gần đây của Quỷ Đỏ là không tệ khi 3 lượt trận gần nhất họ đã dánh bại cả Liverpool và Arsenal, trận còn lại là hòa Newcastle United đang có phong độ cao. Trong khi đó, sân khách đang là điểm yếu của đoàn quân của HLV Antonio Conte, bằng chứng là 5 trận gần đây trên mọi đấu trường họ chỉ thắng 1-0 trước Brighton, 4 trận còn lại họ hoàn 2 và thua 2. Vì vậy đội chủ sân Old Trafford nhiều khả năng sẽ dành 3 điểm trước đối thủ này.

Dự kiến đội hình ra sân Man United vs Tottenham

  • Manchester United: De Gea, Dalot, Varane, Martinez, Shaw, Casemiro, Fred, Antony, Fernandes, Sancho, Ronaldo.
  • Tottenham: Lloris, Romero, Dier, Davies, Doherty, Hojbjerg, Bentancur, Perisic, Richarlison, Son, Kane.

Cùng tìm hiểu thêm các chiến thuật hiệu quả để có thể đưa ra được những sự lựa chọn chuẩn xác nhất tại nhà cái FB88.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Thực chất hành động trên không có gì quá trái luật lệ hay đáng phê phán, nhưng hiển nhiên nó sẽ khiến kẻ khác có đánh giá về con người bạn. Trong thế giới ảo, sự được mất cũng chỉ giá trị khi còn chơi game, nhưng game thủ đã không ngại từ bỏ niềm tin và phương châm sống tốt đẹp của mình để chạy theo tiếng gọi của lợi ích. Như vậy không khỏi khiến các thành viên còn lại nhìn nhận về bản chất của bạn một cách thiển cận. Có thể người chơi sẽ được chấp nhận qua môi trường mới, bang hội mới nhưng chưa chắc chiến hữu mới cũng sẽ đối xử thật tình bởi họ không thể mở lòng với kẻ đã từng từ bỏ bạn bè vì muốn cày kéo thuận lợi hơn.

Làm gián điệp

Spy là từ ngữ được sử dụng khá nhiều trong game mang ý nghĩa do thám hay gián điệp, mức độ thông dụng của nó chứng tỏ được người chơi áp dụng và nhắc đi nhắc lại thường xuyên tới mức đáng ngạc nhiên. Hành vi spy xảy ra khi trong nhóm, tổ chức có cá nhân hai lòng, tiết lộ những thông tin bí mật hoặc đường đi nước bước của bên này truyền cho bên kia. Đặc điểm nhận dạng là các đối tượng mới gia nhập bang hội, thậm chí lâu năm và trong các cuộc chiến giằng co giữa hai phía thì chiến thuật của phe mình luôn luôn thất bại bị đối phương nắm thóp.

Việc nhận ra bị tiết lộ thông tin thì dễ mà tìm chính xác thành viên phản bội quả thật khó khăn. Chưa cần biết bạn có chứng cớ hay không, nhưng chuyện nghi kị bạn bè chắc chắn sẽ để lại dấu vết rạn nứt giữa mối quan hệ và rất khó lành lại. Có lần đầu thì không đảm bảo tránh khỏi lần sau nên không khí trong game vô tình trở nên ngột ngạt dễ bị nổ tung. Kết quả của việc thắng thua hầu như chẳng quan trọng, nhưng niềm tin bị phá vỡ thì cũng khó chịu không kém tình bạn chân chính ngoài đời. Chẳng ai thích bị lừa dối nhưng lại không quan tâm khi đi lừa dối người xung quanh đã trở thành tâm lý mâu thuẫn đối chọi trong tâm hồn.  

Giấu giếm cách kiếm lợi

Game thủ rất thông minh, sự thông minh này không phụ thuộc vào chỉ số IQ mà là dựa trên cơ sở tự giác mày mò tìm hiểu. Chính vì lẽ đó mà chuyện người chơi tìm được những mẹo vặt, lách luật hoặc tranh thủ lỗi game để chuộc lợi không còn mới lạ. Điều này giúp ích cho họ đầu tư ít mà vẫn mạnh và chắc chắn nếu số lượng game thủ cũng thông minh như thế gia tăng thì nguồn lợi trên lại hóa thành hư không. Còn nhớ một trường hợp game mắt vòng quay với số lượt miễn phí cho mỗi tài khoản là 5 lần. Theo lẽ thường, người chơi chỉ quay hết 5 lần đó và ngừng lại, vật phẩm thu được chẳng thấm vào đâu.

Tuy nhiên xem thằng bạn cũng không nạp tiền giống mình mà ngày nào cũng có Kim Nguyên Bảo để xài, có đá khảm trang bị. Hỏi thì nó trả lời mới nạp thẻ, dù bạn nghi ngờ nhưng cũng không thể tiếp tục tra ra điều gì. Sự thực đối tượng trên đã lập vô số tài khoản clone nhận vòng quay rồi chuyển qua tài khoản chính.

 

Theo Playpark

" alt="Chúng ta có là kẻ xấu khi chơi game?" width="90" height="59"/>

Chúng ta có là kẻ xấu khi chơi game?

Với bước ngoặt lịch sử này, sự hợp tác giữaESPNeSportsđã mang đến một hiện tượng trước giờ chưa từng có thu hút được công chúng trên toàn thế giới. Và điều dưới đây có thể khá trái ngược với suy nghĩ của các fan DotA 2, tuy nhiên có khá nhiều lý do cần xem xét mà theo đó cơ cấu giải thưởng cộng đồng này nên được xóa bỏ. Và đây là lý do:

Mức độ tăng trưởng không được bền vững lâu dài

Một trong những lý do chính mà giải đấu với phần thưởng cộng đồng như The International 4 thu hút được rất nhiều sự quan tâm chính là nó đã phá vỡ các kỉ lục. Lợi nhuận củaTI4là lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử như mọi người đều biết.

Tuy nhiên giải thưởng sẽ không thể tiếp tục tăng trưởng như vậy được, và càng có nhiều giải thưởng chứa nhiều con số, một khi chạm đến một ngưỡng nào đó nó sẽ không thể tiếp tục tăng trưởng rồi sẽ giảm dần so với các năm trước. Cũng như các chuyên gia hiện đang ca ngợi giải thưởng TI4như bằng chứng rằng đây chính là thời đại của eSports, rồi khi sự phát triển bị thuyên giảm hay giải thưởng thụt lùi theo năm thì lại nói rằng eSportsđang bị thụt lùi.

Chắc chắn, giải thưởng được đóng góp từ những cộng đồng game thủ như thế này có lẽ sẽ có thể tiếp tục phát triển trong nhiều năm tới, giống như hai tựa game DotA 2League of Legendsvẫn chưa có bất kỳ dấu hiệu thụt lùi nào trong việc phổ biến toàn cầu.

Nhưng sớm hay muộn, sẽ có một thời điểm bão hòa khi mà giải thưởng không thể tiếp tục lên cao, và báo chí lúc đó sẽ lại được dịp nói nói rằng eSports chỉ là một niềm đam mê – niềm đam mê nhất thời và bây giờ đang chết dần chết mòn.

Và có rất nhiều điều ảnh hưởng đến sự tăng trưởng mà chúng ta không hề hay biết. Ví dụ, hai team của Trung Quốc có thể lại gặp nhau trong trận chung kết của giải đấu năm sau. Rồi năm sau đó nữa thì sao, bạn có nghĩ rằng những người hâm mộ ở Mỹ và châu Âu có khả năng sẽ đóng góp nhiều vào Compendium?

Những người này mua Compendium vì họ muốn cảm thấy như đang đóng góp một chút vào phần thưởng dành cho đội tuyển yêu thích của mình nếu chiến thắng. Vì vậy, nếu một đội hoặc một khu vực nào đó mở ra một kỷ nguyên thống trị (như Hàn Quốc trongLeague of Legends), người hâm mộ từ các khu vực khác sẽ ít quan tâm đến việc đóng góp phần thưởng hơn.

Cuối cùng, eSportsnên và có thể làm theo tấm gương của các bộ môn thể thao bình thường khi muốn nói đến việc phát triển bền vững: giải thưởng nên đến từ các nhà tài trợ và từ lợi nhuận riêng của giải đấu như bán vé vào cửa, các mặt hàng được bán ra hơn là dựa vào lòng hảo tâm có thể thay đổi của các fan hâm mộ.

Mạng lưới tốt, nhưng trọng tâm lại hoàn toàn sai chỗ.

Một vấn đề khác của giải thưởng cộng đồng này là nó được đặt trọng tâm sai vị trí. Hãy nhìn vào mức độ phủ sóng củaTI4bên ngoài vòng cạnh tranh DotA 2. Vấn đề không phải về các đội đang cạnh tranh thi đấu, và thường nó cũng không nói về những người hâm mộ đang góp phần vào giải thưởng. Đó là về tiền bạc, dễ dàng hơn thì có thể nói rằng “Wow, mọi người có thể kiếm được nhiều tiền bằng cách chơi game ngay bây giờ!”

Và trong khi thu hút được rất nhiều sự chú ý đến các ngành công nghiệpeSports(điều này là tốt), nó có thể gây hại nếu nó còn tiếp tục như vậy. Khi bạn nhìn vào các phương tiện truyền thông của các giải vô địch thể thao truyền thống, nó hầu như luôn nói về các tập thể, các cá nhân tham gia. Có cốt truyện, có tính chất phim kịch, và nó thực sự hấp dẫn! Nó không hề đề cập tới vấn đề người chiến thắng sẽ ra về với bao nhiêu tiền.

Như trường hợp này: bạn có biết Real Madridnhận được số tiền thưởng là bao nhiêu khi đoạt được chức vô địch Champions Leaguenăm nay mà không sử dụng Googlekhông? Thậm chí nếu bạn là một fan hâm mộ cuồng nhiệt môn bóng đá, tin chắc rằng bạn cũng không biết được. Nhưng ngay cả những người không thực sự để ý đến DotA 2cũng biết rằng đội chiến thắng năm nay sẽ về nhà mới 5 triệuUSD trong tổng giải thưởng 10 triệuUSD.

Đó là điều tuyệt vời khi giải thưởng khổng lồ này đã thu hút được sự chú ý từ công chúng, nhưng bây giờ chúng ta đã có sự chú ý đó rồi, các nhà tổ chức giải đấu nên cố gắng tập trung sự chú ý vào các đội tuyển đang cạnh tranh cho giải đấu. Điều này sẽ giúp giải đấu phát triển bền vững hơn, bởi vì trong khi con số khổng lồ rất bắt mắt, thì những đội tuyển tham gia thi đấu và những game thủ ấn tượng lại bị lu mờ bởi sự cường điệu của các con số.

Một giải thưởng lớn thường kèm theo những điều bất cập

Với một giải thưởng khổng lồ như vậy, mức độ cám dỗ quả thật là không hề nhỏ. Viễn cảnh các nhà quản lý và các game thủ tham gia vào những việc như dàn xếp trận đấu, gián điệp, phá hoại và nhiều hơn nữa có thể xảy ra. Cho nên ở một mức độ nào đó, những thông tin hấp dẫn liên quan đến tiền bạc có thể nên được thống nhất trong một khối gồm vài cán bộ có thẩm quyền và chỉ được công bố khi mà giải đấu kết thúc, điều này sẽ khiến người chơi ít bị đè nặng tâm lý hơn và mang đến những trận đấu đỉnh cao cho khán giả.

Thêm vào đó, có rất nhiều nghi vấn phát sinh sau khi giải đấu kết thúc: đội chiến thắng có thực sự nhận được số tiền này? Các game thủ sẽ chia đều hay không? Cán bộ quản lý của đội tuyển sẽ có một phần lợi nhuận chứ? Hay là chủ sở hữu của đội tuyển sẽ lấy hết và chỉ để lại cho các “con gà đẻ trứng vàng” của mình một khoản đủ để biểu dương sự nỗ lực của họ?

Nhà phát triển game và các tổ chức eSportscó thể đang cố gắng để điều chỉnh vấn đề này, nhưng sẽ là vô cùng khó khăn để thực hiện với các đội tuyển đến từ khắp nơi trên thế giới và hệ thống pháp luật khác nhau ở mỗi nước. Thử lấy một ví dụ, giải TI5năm tới Trung Quốc lại một lần nữa đăng quang, và công ty chủ quản của đội chiến thắng tìm mọi cách bỏ đi cùng với các khoản tiền thưởng kếch sù, liệu Valvevà đội ngũ pháp lý của Trung Quốc có thể ngăn chặn điều đó?

Khuyến khích sự cạnh tranh

Nếu các đội tuyển tham gia eSportstrong vài năm tới vẫn duy trì được số tiền thưởng của giải đấu và một vài đội vượt trội hơn so với phần còn lại, có thể hạ gục các phần còn lại của giải đấu một cách áp đảo thì sẽ rất khó để thu hút các nhà tài trợ đầu tư cho đội tuyển, chi trả tiền lương và giữ chân các game thủ chủ chốt.

Lớn hơn nữa là viễn cảnh đã giàu lại càng giàu thêm. Khi một đội tuyển chiến thắng một giải đấu lớn, tùy thuộc vào số tiền họ đầu tư vào giải đấu, số tiền thưởng này sẽ giúp họ có được lợi thế so với các đội khác. Ví dụ, 5 triệuUSD có thể được sử dụng để mua lại một trung tâm đào tạo hạng tốt và tuyển mộ các huấn luyện viên xuất sắc, chiêu mộ các game thủ có kỹ năng cao để đảm bảo sự thành công của đội tuyển. Theo cách này thì việc đưa ra một khoản tiền thưởng hấp dẫn sẽ thu hút những người đã chiến thắng có thể tham dự giải đấu lần tới.

Điều này có thể dễ dàng nhận thấy trong bóng đá. Ví dụ: lần cuối cùng Barcelonavà Real Madridkết thúc giải đấuLa Ligamà không nằm trong top bốn là khi nào? Họ thay nhau thống trị giải đấu mỗi năm vì họ có khả năng chi trả nhiều hơn so với các đội bóng khác. Nhiều tiền hơn nghĩa là các trang thiết bị tốt hơn, các cầu thủ đẳng cấp hơn, chinh phục thị trường dễ dàng hơn và thu hút được nhiều fan hâm mộ, tăng doanh thu, chu kỳ này lặp đi lặp lại liên tục. 

Mặc dù thực trạng bóng đá phức tạp hơn rất nhiều và không thực sự liên quan đến các khoản tiền thưởng, song điều cơ bản tương tự có thể áp dụng vào eSportstrong một thời gian ngắn nếu các đội tuyển hàng đầu được thưởng một khoản tiền lớn tạo điều kiện cho việc phát triển nhân sự, cơ sở vật chất của họ.

Ý kiến của bạn thế nào?

Hình thức giải thưởng cộng đồng của DotA 2 đã giành được sự quan tâm to lớn từ cộng đồng game thủ tới giải đấu. Nhưng eSportssẽ cần phải vượt qua quãng thời gian này nếu như muốn có một sân chơi lâu dài, bền vững và đáng tin cậy cho các đội tuyển, game thủ và người hâm mộ.

Hữu Trung - theo gamesinasia

" alt="Liệu giải thưởng cộng đồng có là tương lai của eSports?" width="90" height="59"/>

Liệu giải thưởng cộng đồng có là tương lai của eSports?