Sau màn ra mắt đáng quên của Clashvào cuối tháng 5 vừa qua, người chơi LMHTvẫn đang mòn mỏi chờ đợi sự quay trở lại của chế độ đấu giải mới – một trong những bổ sung đáng chú ý nhất suốt những năm gần đây.

Theo kế hoạch ban đầu của Riot Games, Clash sẽ “phủ sóng” toàn bộ hệ thống máy chủ LMHTvào tháng 5/2018. Nó cho phép người chơi ở tất cả các trình độ tranh tài trong một môi trường eSports có trật tự, quy củ và hệ thống giải thưởng rõ ràng.

Người chơi muốn tham dự Clash phải mua vé, đặt chỗ, xếp hàng…nó tạo ra sự quan tâm, thích thú của số đông người chơi LMHT. Nhưng khi tất cả đang háo hức xem Clash hoạt động ra sao thì nó đã gặp phải sự cố.

Ban đầu, Riot công bố kế hoạch thử nghiệm thêm nhiều lần nữa trước khi có màn giới thiệu lại chế độ chơi mới mẻ, chưa từng có trong LMHT. Nhưng rồi lịch trình bị dời lại hết lần này đến lần khác…khiến cho Clash trở thành một nỗi thất vọng thực sự với cộng đồng.

Tuy nhiên, Riot vẫn tiếp tục phát ra những thông báo rất mập mờ, chung chung và cho biết sẽ còn phải thử nghiệm cẩn thận hơn trước khi tính tới chuyện tung ra Clash.

Và sau bài viết Nhật ký Phát triển được đăng tải trên trang chủ LMHTngày hôm qua (03/7), Riot đã làm rõ ý đồ sẽ sớm đưa Clash quay trở lại. Nên hãy bình tĩnh!

Đợt thử nghiệm ở một máy chủ bất kỳ sẽ bắt đầu vào cuối năm nay, có nghĩa là chúng ta sẽ trông đợi vào việc Riot sẽ tiến hành giai đoạn Tiền Mùa Giải mới sớm hơn thường lệ. Nhưng thực tế thì Clash có khả năng cao sẽ ra mắt chính thức vào năm 2019.

Chúng tôi sẽ rất cẩn thận trong lần (thử nghiệm) này, các bạn ạ”, Riot vẫn sử dụng giọng điệu tương tự như những đợt thông báo trước liên quan đến Clash – và không hề nói rõ nguyên nhân dẫn đến sự cố nghiêm trọng đến vậy. Rõ ràng, đội ngũ phát triển của LMHT luôn hoàn thành tốt phần lớn công việc để đáp ứng thị hiếu của số đông người chơi, nhưng rõ ràng Clash đang gặp một vấn đề gì đó.

Quy trình tái khởi động lại Clash được Riot giới thiệu - bao gồm ba giai đoạn chính là: Trau chuốt và thử nghiệm trên máy chủ PBE -> thử nghiệm ở máy chủ bất kỳ -> ra mắt

Với những ai còn chưa hiểu rõ, thì đơn giản là giao diện người dùng, dữ liệu đầu vào-đầu ra, xử lý dữ liệu, bất cứ lỗi hệ thống nào và tất cả các tính năng có thể phân biệt được…đều được lông vào trong một chương trình và nền tảng duy nhất.

Riot đã sử dụng cấu trúc trên để tạo ra LMHT, theo trang blog công nghệ Microservices. Nó nhanh chóng, dễ dàng triển khai và tương đối đơn giản. Nhưng quan trọng hơn, nó lại có nhiều mặt hạn chế đã được Riot liệt kê ra trong bài viết Nhật ký Phát triển mới nhất.

Giờ thì chương trình của LMHTđã quá lớn nên khi chỉnh sửa gì đó - bao gồm những tính năng mới hay đơn giản chỉ là cân bằng sức mạnh tướng/trang bị - đều rất khó khăn. Nó cũng làm chậm lại hầu hết quá trình phát triển các tính năng mới, tốc độ tải game và cả khải năng cải thiện của hệ thống…

Vì vậy, về cơ bản thì khi Riot cố gắng khởi động Clash, có quá nhiều người chơi LMHTcùng nhau truy cập vào chương trình nguyên khối này khiến cho nó bị quá tải và gặp phải sự cố hiện vẫn chưa thể khắc phục.

Giờ thì câu chuyện thực tế đã phức tạp hơn rất nhiều, nhưng sử dụng thông tin được Riot cung cấp trong bài viết, thì đó là tất cả những gì chúng ta có thể hiểu được. Riot có vẻ như sẽ tập trung sửa chữa Clash và chúng ta vẫn phải chờ đợi ít nhất năm cho tới sáu tháng nữa.

Mặc dù vậy, thời gian chờ có thể được rút ngắn bởi Riot không phải một nhà phát triển game thường xuyên khiến người chơi cảm thấy thất vọng. Ngoài Clash, “điểm trừ” hiếm hoi của Riot trong suốt những năm gần đây có lẽ chỉ là Xếp Hạng Động ở mùa giải 2017.

ABC (Theo Dot Esports)

" />

LMHT: Clash còn lâu nữa mới hoàn thiện

Thể thao 2025-03-09 11:43:12 644

Sau màn ra mắt đáng quên của Clashvào cuối tháng 5 vừa qua,ònlâunữamớihoànthiệkêt quả bong da người chơi LMHTvẫn đang mòn mỏi chờ đợi sự quay trở lại của chế độ đấu giải mới – một trong những bổ sung đáng chú ý nhất suốt những năm gần đây.

Theo kế hoạch ban đầu của Riot Games, Clash sẽ “phủ sóng” toàn bộ hệ thống máy chủ LMHTvào tháng 5/2018. Nó cho phép người chơi ở tất cả các trình độ tranh tài trong một môi trường eSports có trật tự, quy củ và hệ thống giải thưởng rõ ràng.

Người chơi muốn tham dự Clash phải mua vé, đặt chỗ, xếp hàng…nó tạo ra sự quan tâm, thích thú của số đông người chơi LMHT. Nhưng khi tất cả đang háo hức xem Clash hoạt động ra sao thì nó đã gặp phải sự cố.

Ban đầu, Riot công bố kế hoạch thử nghiệm thêm nhiều lần nữa trước khi có màn giới thiệu lại chế độ chơi mới mẻ, chưa từng có trong LMHT. Nhưng rồi lịch trình bị dời lại hết lần này đến lần khác…khiến cho Clash trở thành một nỗi thất vọng thực sự với cộng đồng.

Tuy nhiên, Riot vẫn tiếp tục phát ra những thông báo rất mập mờ, chung chung và cho biết sẽ còn phải thử nghiệm cẩn thận hơn trước khi tính tới chuyện tung ra Clash.

Và sau bài viết Nhật ký Phát triển được đăng tải trên trang chủ LMHTngày hôm qua (03/7), Riot đã làm rõ ý đồ sẽ sớm đưa Clash quay trở lại. Nên hãy bình tĩnh!

Đợt thử nghiệm ở một máy chủ bất kỳ sẽ bắt đầu vào cuối năm nay, có nghĩa là chúng ta sẽ trông đợi vào việc Riot sẽ tiến hành giai đoạn Tiền Mùa Giải mới sớm hơn thường lệ. Nhưng thực tế thì Clash có khả năng cao sẽ ra mắt chính thức vào năm 2019.

Chúng tôi sẽ rất cẩn thận trong lần (thử nghiệm) này, các bạn ạ”, Riot vẫn sử dụng giọng điệu tương tự như những đợt thông báo trước liên quan đến Clash – và không hề nói rõ nguyên nhân dẫn đến sự cố nghiêm trọng đến vậy. Rõ ràng, đội ngũ phát triển của LMHT luôn hoàn thành tốt phần lớn công việc để đáp ứng thị hiếu của số đông người chơi, nhưng rõ ràng Clash đang gặp một vấn đề gì đó.

Quy trình tái khởi động lại Clash được Riot giới thiệu - bao gồm ba giai đoạn chính là: Trau chuốt và thử nghiệm trên máy chủ PBE -> thử nghiệm ở máy chủ bất kỳ -> ra mắt

Với những ai còn chưa hiểu rõ, thì đơn giản là giao diện người dùng, dữ liệu đầu vào-đầu ra, xử lý dữ liệu, bất cứ lỗi hệ thống nào và tất cả các tính năng có thể phân biệt được…đều được lông vào trong một chương trình và nền tảng duy nhất.

Riot đã sử dụng cấu trúc trên để tạo ra LMHT, theo trang blog công nghệ Microservices. Nó nhanh chóng, dễ dàng triển khai và tương đối đơn giản. Nhưng quan trọng hơn, nó lại có nhiều mặt hạn chế đã được Riot liệt kê ra trong bài viết Nhật ký Phát triển mới nhất.

Giờ thì chương trình của LMHTđã quá lớn nên khi chỉnh sửa gì đó - bao gồm những tính năng mới hay đơn giản chỉ là cân bằng sức mạnh tướng/trang bị - đều rất khó khăn. Nó cũng làm chậm lại hầu hết quá trình phát triển các tính năng mới, tốc độ tải game và cả khải năng cải thiện của hệ thống…

Vì vậy, về cơ bản thì khi Riot cố gắng khởi động Clash, có quá nhiều người chơi LMHTcùng nhau truy cập vào chương trình nguyên khối này khiến cho nó bị quá tải và gặp phải sự cố hiện vẫn chưa thể khắc phục.

Giờ thì câu chuyện thực tế đã phức tạp hơn rất nhiều, nhưng sử dụng thông tin được Riot cung cấp trong bài viết, thì đó là tất cả những gì chúng ta có thể hiểu được. Riot có vẻ như sẽ tập trung sửa chữa Clash và chúng ta vẫn phải chờ đợi ít nhất năm cho tới sáu tháng nữa.

Mặc dù vậy, thời gian chờ có thể được rút ngắn bởi Riot không phải một nhà phát triển game thường xuyên khiến người chơi cảm thấy thất vọng. Ngoài Clash, “điểm trừ” hiếm hoi của Riot trong suốt những năm gần đây có lẽ chỉ là Xếp Hạng Động ở mùa giải 2017.

ABC (Theo Dot Esports)

本文地址:http://web.tour-time.com/html/69a399272.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Vllaznia Shkoder vs Partizani Tirana, 22h30 ngày 5/3: Bỏ xa đối thủ

{keywords} 

Theo các hình ảnh rò rỉ, một tấm cảm ứng OLED tọa lạc phía trên cùng của bàn phím, vị trí thường đặt các phím chức năng và nó rõ ràng hỗ trợ tính năng cảm biến vân tay (Touch ID) như ví dụ sử dụng cho dịch vụ Apple Pay. Đúng như đồn đoán trước đây, tấm cảm ứng có thể được gọi là "Magic Toolbar" (Thanh công cụ ma thuật) này dường như có tính tùy biến, thay đổi theo những gì xuất hiện trên màn hình.

{keywords} 

Một bức ảnh hiển thị hộp thoại Apple Pay, yêu cầu khách hàng xác thực việc mua bán với một ngón tay chạm trên tấm cảm ứng OLED. Phần cảm biến vân tay có vẻ được thiết kế cạnh nút nguồn gần như không thấy rõ ở gần màn hình.

Ngoài tấm cảm ứng OLED, chiếc MacBook mới trông tương tự các mẫu laptop hiện hành về thiết kế. Các chuyên gia nhận định, chiếc laptop xuất hiện trong các bức ảnh là MacBook Pro 13 inch, với các loa ngoài đặt ở một bên cạnh bàn phím.

Từ các bức ảnh, họ chưa thể thể xác định được độ dày của MacBook Pro mới, nhưng mẫu laptop này được đồn sẽ mỏng và nhẹ hơn các thiết bị tiền nhiệm. Phần bản lề máy rõ ràng đã được thiết kế lại, mỏng hơn đôi chút. Các phím bấm cũng dẹt hơn, tương tự như thiết kế dành cho laptop Retina MacBook.

Người xem không nhìn thấy các cổng của MacBook Pro trong ảnh. Song, theo các nguồn tin rò rỉ trước đây, dòng laptop mới này dự kiến sẽ có 4 cổng USB-C, 1 giắc cắm tai nghe cùng với cổng HDMI, cổng MagSafe trong khi loại bỏ khe cắm thẻ nhớ SD.

Mọi đồn đoán và hình ảnh rò rỉ về MacBook 2016 sẽ được xác thực trong sự kiện diễn ra tại trụ sở của Apple ở Cupertino, California, Mỹ vào 10 giờ sáng mai 27/10 (theo giờ địa phương). Tại sự kiện này, Táo khuyết được tin sẽ công bố MacBook Pro phiên bản 13 inch và 15 inch, cũng như một mẫu MacBook Air mới và có thể cả máy tính để bàn iMac thế hệ tiếp theo.

Tuấn Anh(Theo Daily Mail, MacRumours)

">

Apple vô tình để lộ ảnh về Macbook mới trước giờ G

Nhận định, soi kèo Cincinnati vs Tigres UANL, 6h30 ngày 5/3: Quyết giành ưu thế

Tuy nhiên một phần nào đó, kết cục Thiên Hạ về tay Tư Mã gia của Tam Quốc Diễn Nghĩa khiến nhiều người tiếc nuối. Tiếc cho một Gia Cát Lượng tài trí hơn người nhưng không thể phục hưng nhà Hán, tiếc cho một cơ đồ dang dở mà Triệu Vân, Quan Vũ, Trương Phi,… đã không thể hoàn thành. Vậy nếu có thể thay đổi lịch sử, người chơi liệu sẽ trợ giúp Lưu Bị bình định thiên hạ?

Chiến trường ác liệt sẽ là nơi anh hùng xuất hiện

Trong Thịnh Thế Tam Quốc, mọi người chơi đều có thể góp sức vào với thế lực mình yêu thích để có thể viết lại câu chuyện. Vẫn sẽ có những trận chiến nổi tiếng tại Hổ Lao Quan, chiến trường Quan Độ, thủy chiến Xích Bích,… nhưng kết quả sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi. Những trận đại chiến lừng lẫy nhất trong giai đoạn Tam Quốc sẽ được tái hiện lại rõ nét, nhưng kết quả của mỗi trận chiến sẽ hoàn toàn do người chơi tự viết nên, và qua đó, cục diện tam đại thế lực cũng sẽ có sự khác biệt. .

Thế cục do người chơi tự định

Ngay từ lúc thông tin Thịnh Thế Tam Quốc “cập bến” làng game Việt, người chơi đã vô cùng háo hức với viễn cảnh có thể tự mình tạo nên phiên bản riêng cho Tam Quốc Diễn Nghĩa. Không giống với những game mang đề tài Tam Quốc khác, vốn gò bó người chơi vào cốt truyện quen thuộc và không có sự thay đổi, Thịnh Thế Tam Quốc là một chiến trường mở để những thế lực Nguy- Thục – Ngô có thể thay đổi cục diện quen thuộc. Với Thịnh Thế Tam Quốc, người chơi sẽ trợ giúp các thể lực mình yêu thích để đóng vai “bại binh phục hận”, thay đổi thể cục thiên hạ chia ba.

Thịnh Thế Tam Quốc không chỉ giúp người chơi hòa mình vào vào Tam Quốc, mà còn là nơi để người chơi thỏa chí anh hùng. Anh hùng tạo nên thời thế, và chính người chơi sẽ được trao cơ hội để thực hiện giấc mộng bá vương, viết nên một Tam Quốc mới cho riêng mình.

Trang Fanpage: https://www.facebook.com/tt3q.360game.vn

Trang Teaser: http://tt3q.360game.vn 

 

Kun

">

Thịnh Thế Tam Quốc – Thay đổi lịch sử dễ hay khó?

">

Làm Bánh Chưng Tết

友情链接