当前位置:首页 > Ngoại Hạng Anh > Nhận định, soi kèo Hải Phòng vs Hà Nội, 19h15 ngày 13/4: Đối thủ duyên nợ 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo Auxerre vs Lyon, 1h45 ngày 14/4: 'Hồn' ở Old Trafford
Các kết quả thống kê đều cho thấy, Việt Nam có sự phát triển rất nhanh về hạ tầng công nghệ. Việt Nam hiện xếp thứ 13 trong top 20 quốc gia có số dân sử dụng mạng Internet đông nhất thế giới. Theo số liệu mới nhất, cả nước hiện có trên 40.000 trạm phát 4G, phủ sóng hơn 90% dân số. Tốc độ Internet trung bình của Việt Nam là 9,5 Mbit/giây, cao gấp 2 lần quốc tế.
Với nền tảng hạ tầng tốt, hệ sinh thái khởi nghiệp khá đang dạng, cùng sự hứng khởi với công nghệ của người dân, Việt Nam có nhiều điều kiện tốt để phát triển về công nghệ. Vấn đề đáng quan ngại đối với Việt Nam hiện nay chính là môi trường kinh doanh cho sự phát triển của ngành kinh tế số vẫn còn hạn chế.
![]() |
Dự đoán của Google và Temasek cho thấy, quy mô nền kinh tế Internet Việt Nam sẽ đạt 33 tỷ USD vào năm 2025. |
Theo số liệu của Diễn đàn Kinh tế thế giới (WEF), chỉ số đánh giá sự nghiêm ngặt của các quy định pháp luật liên quan tới kinh tế số của Việt Nam được xếp ở mức 0,45 điểm. Con số này cao hơn rất nhiều so với mức trung bình của các nước được WEF đánh giá, tương đương với vị trí thứ 5 trong bảng xếp hạng của WEF.
Điều này cho thấy chính sách pháp luật của Việt Nam đang có nhiều vấn đề. Cụ thể đó là sự tồn tại của nhiều quy định bất cập, gây trở ngại cho hoạt động thương mại, đầu tư, dịch vụ liên quan tới công nghệ.
Do đó, sẽ không có môi trường thuận lợi cho tài năng số, lực lượng lao động có kỹ năng về kinh tế số nếu chúng ta không có những thay đổi về tư duy quản lý kinh tế theo hướng Cách mạng Công nghiệp 4.0.
Cuối năm 2018, cả nước nóng lên về phiên tòa giữa Vinasun và Grab, hai đại diện tiêu biểu của nhóm các doanh nghiệp truyền thống và những công ty đi lên từ công nghệ.
Vinasun cho rằng dù Grab tự nhận là công ty công nghệ không cung cấp dịch vụ vận tải nhưng thực chất là doanh nghiệp kinh doanh vận tải như taxi. Thực tế cho thấy, TAND Tp.HCM đã chấp nhận một phần yêu cầu khởi kiện của Vinasun và bắt Grab phải trả số tiền đền bù thiệt hại là 4,8 tỷ đồng.
Trước đó, Hiệp hội Truyền hình trả tiền Việt Nam (VNPayTV) từng đề nghị Bộ TT&TT không cấp phép cho Facebook trong trường hợp mạng xã hội này phát sóng Ngoại hạng Anh tại Việt Nam. Đồng thời, VNPayTV cũng đề nghị Bộ TT&TT tạm thời chưa cấp phép cung cấp dịch vụ OTT của các đơn vị nước ngoài tại Việt Nam như Amazon, NetFlix.
![]() |
Vụ kiện của Vinasun và Grab là điển hình cho mâu thuẫn giới các công ty công nghệ và các mô hình kinh doanh truyền thống. |
Những vụ kiện này đều tới từ nguyên nhân các nhóm doanh nghiệp truyền thống đang cảm thấy sức ép của những loại hình dịch vụ mới, trong khi đó, nhà nước vẫn còn băn khoăn việc xếp các công ty mới ở đâu trong bảng phân loại các mô hình kinh doanh.
Có thể thấy, công nghệ đang cho thấy quyền năng của mình khi xóa nhòa đi mọi giới hạn, khiến cách phân ngành truyền thống trước đây không còn đủ khả năng định nghĩa cho một mô hình kinh doanh mới.
Từ góc độ tạo ra sản phẩm, đã không còn một chủ thể sở hữu duy nhất mà là đồng sở hữu. Trong khi Grab, Uber, Youtube, Facebook sở hữu nền tảng, người dùng cũng đóng vai trò quan trọng không kém khi sở hữu chất liệu là xe cộ, nội dung.
Từ góc độ biên giới quốc gia, đã không còn một đường biên để phân định chủ quyền tài phán theo cách hiểu truyền thống. Internet là không biên giới. Người dùng Internet vì thế đồng thời là chủ thể đồng sản xuất, đồng sở hữu và không còn bị đóng khung trong những cột mốc biên giới.
Điều đó đã làm phát sinh một nhu cầu thực tế về sự mềm mại trong tư duy quản lý và cả cách vận hành chính sách. Nếu không thì chỉ một ngày không xa, chúng ta sẽ thấy các bưu điện kiện Goolge vì đã tạo ra thư điện tử Gmail, các ngân hàng kiện dịch vụ ví điện tử hay các câu lạc bộ kiện Mark Zuckerberg vì đã tạo ra mạng xã hội.
Khung pháp lý là một thành tố quan trọng của nền kinh tế số. Nếu có một khung pháp lý phù hợp, nó sẽ giúp thúc đẩy quá trình chuyển đổi giữa nền kinh tế và nền kinh tế số diễn ra một cách mau chóng và mạnh mẽ hơn ở Việt Nam.
![]() |
Theo Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng, CMCN 4.0 là cuộc cách mạng về chính sách nhiều hơn là công nghệ. |
Theo Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng, các chính sách của Chính phủ liên quan tới kinh tế số, công nghệ số, Internet phải có tính cạnh tranh toàn cầu để người Việt Nam không phải ra nước ngoài khởi nghiệp công nghệ số mà còn để người nước ngoài, tài năng toàn cầu về Việt Nam phát triển công nghệ.
Đây là lúc để loại bỏ cách tiếp cận chính sách theo kiểu truyền thống là quản được thì mở, quản đến đâu thì mở đến đó, không quản được thì đóng.
Thay vào đó, chúng ta phải chuyển sang cách tiếp cận mới mà nhiều nước áp dụng, gọi là "cách tiếp cận sandbox". Cái gì không biết quản thế nào thì không quản, cho tự phát triển, nhưng trong một không gian nhất định, trong một thời gian nhất định, để các vấn đề được bộc lộ một cách rõ ràng, mà thường là không nhiều như lúc đầu các nhà quản lý dự đoán. Sau đó mới hình thành chính sách, hình thành qui định để quản lý.
Đây là một trong những cách tiếp cận chính sách phù hợp với cuộc CMCN lần thứ 4, phù hợp để đón nhận các mô hình kinh doanh mới và các sáng tạo đổi mới, bởi các sáng tạo mang tính cách mạng luôn kèm theo đặc tính phá huỷ cái cũ.
" alt="Từ vụ Vinasun kiện Grab, sẽ ra sao nếu bưu điện kiện Google?"/>Từ vụ Vinasun kiện Grab, sẽ ra sao nếu bưu điện kiện Google?
Tọa lạc thành phố Vinh, tỉnh Nghệ An, Virus E-sport Stadium với số máy trạm lên tới 233 máy được bố trí theo phong cách đấu trường cổ điển cùng thiết kế đẳng cấp đạt chuẩn NVIDIA Platinum, Virus Esport Stadium - cộng đồng game thủ Vinh nói riêng, và cộng đồng game thủ cả nước nói chung sẽ có thêm môt xử sở thiên đường.
Bước vào Virus Cyber Game, Quý khách hàng sẽ chú ý ngay đến những dàn máy tính được tập trung hết vào một phòng kính lớn với hệ thống LED xanh đỏ rất chất và mang tính thẩm mỹ cao như một khu trưng bày trong bảo tàng vậy – trong thời điểm này thì chúng ta còn liên tưởng đến cả “trâu cày” bitcoin cũng chẳng có gì là lạ. Trong khi đó khu vực chơi game nay chỉ còn màn hình, bàn phím, chuột mà thôi.
Không phải ngẫu nhiên mà Công nghệ KVM được lựa chọn để sử dụng cho Virus e-sports Stadium và cũng sẽ là một bước tiến dài trong công nghệ thiết kế Cybergame. Cảm nhận đầu tiên của chúng tôi khi trải nghiệm đó là một khoảng không gian thoáng đãng ở khu vực để chân khi nó không còn là nơi chứa máy móc nữa. Ngoài ra nhiệt lượng tỏa ra từ các thùng máy không còn giúp chúng tôi cảm thấy vô cùng thoải mái khi chơi game trong khoảng vài tiếng.
Ngoài ra, theo chia sẻ của công ty Việt Nga – đơn vị đầu tiên tại Việt Nam triển khai công nghệ này, giải pháp phòng máy tập trung giúp quản lý, bảo trì, bảo dưỡng hệ thống máy móc tốt hơn và giải quyết nạn mất trộm linh kiện “kinh điển” luôn là vấn đề đau đầu đối với mỗi ông chủ phòng game.
Với loạt ưu điểm vượt trội vừa nêu, chúng ta rõ ràng thấy được công nghệ phòng máy tập trung sẽ là hướng đi hoàn hảo dành cho các Cybergame khủng tại Việt Nam.
Virus E-sport Stadium phục vụ nhu cầu đa dạng của tất cả mọi tầng lớp game thủ, với không gian 2 tầng cùng việc phân khu chia cấp với cấu hình và mức giá khác nhau, các game thủ có thể thoải mái lựa chọn cho mình 1 không gian giải trí tùy thích. Được thiết kế theo dạng đấu trường Trung cổ nên cho dù game thủ lựa chọn chỗ ngồi ở đâu cũng hoàn toàn có thể theo dõi những gì đang diễn ra tại khu vực thi đấu và là một sân khấu rất lớn.
Bên cạnh công nghệ khủng và hiện đại, phòng game cũng được trang bị cấu hình với những linh kiện vô cùng chất lượng, hiệu năng cao đảm bảo những trải nghiệm cực tốt cho game thủ.
- Với số lượng 98 máy trạm ở Khu máy thường cho mọi tầng lớp khách hàng có thể tìm thấy cái tôi cùng hơi thở E-sport hiện đại. Main MSI A320 - Ryzen 3 1200 - VGA MSI 1050ti 4GT OC + Gskill Ram 8gb & màn hình BenQ 2775 27 inch.
- Cao cấp hơn 1 chút là Khu máy VIP bao gồm 65 máy Full dàn Main MSI A320 - Ryzen 3 1200 - VGA MSI 1050ti 4GT OC - Ram Gskill 12gb - màn hình Samsung cong LC27f391 27 inch.
- Đặc biệt với 40 máy chiến “nuột” mọi tựa game FPS, Khu máy FPS sẽ trở thành chiến trường nóng bỏng của những tay súng cừ khôi, với dàn hỏa lực được trang bị: Main MSI A320 - Ryzen 3 1200 VGA MSI 1050ti 4GT OC - Ram Gskill 16gb - màn hình Samsung LS25HG50 144hz.
- Bên cạnh đó là “Không gian Tình Yêu”: Khu Couple với 20 máy với những cái tên khá nổi danh: Main msi b350m gaming pro - Ryzen 5 1400 VGA - MSI 1050ti GamingX - Ram Gskill 16gb - màn hình Samsung cong LC32f391 32 inch.
- Và nổi bật nhất chắc chắn chính là 10 máy ở Khu Thi Đấu được bố trí riêng biệt trên “Pháo Đài Danh Vọng”. Với cấu hình cực mạnh : Main msi b350m mortar - Ryzen 5 1600x - VGA MSI 1060 6 GT OC - Ram Gskill 16gb - màn hình Samsung cong C27FG70 144hz.
Để tăng cường trải nghiệm cho game thủ, toàn bộ hệ thống chuột và bàn phím được trang bị phím cơ và chuột gaming đến từ thương hiệu DareU danh tiếng đang làm mưa làm gió ở các hệ thống phòng game.
Nhằm tối đa trải nghiệm dịch vụ tại Virus E-sports Stadium, hệ thống ghế Sofa Gaming được nhập khẩu nguyên chiếc vô cùng sang trọng & đẳng cấp cũng được tụ hội về đây để phục vụ người chơi. Còn đối với các sân khấu thi đấu của Virus Stadium được thiết kế đạt chuẩn Quốc Tế, và đừng ngạc nhiên nếu đây sẽ là địa điểm được chọn để tổ chức các sự kiện eSports tầm cỡ thế giới trong thời gian tới.
Virus E-sports Stadium chính thức được khai trương và đi vào hoạt động kể từ ngày 18/1/2018. Trong thời gian này nhiều event với các phần quà như Gear, cơ hội nhận được voucher giảm giá hoặc tặng giờ chơi miễn phí sẽ được diễn ra. Để có thể theo dõi tốt nhất bạn có thể tham khảo fanpage chính thức của phòng game https://www.facebook.com/VirusStadium/
" alt="Đột nhập Virus E"/>Được biết, Detective Pikachu là một tựa game thuộc thể loại trinh thám, giải đố. Trong đó, người chơi sẽ được nhập vai thành chú Pikachu, có nhiệm vụ đi giải đáp các vụ án bí ẩn. Điều độc đáo ở đây chính là việc người chơi (nhân vật Tim Goodman) sẽ có thể tương tác với chú Pikachu theo một cách đặc biệt, khi bạn chính là người duy nhất có thể hiểu được những gì chú Pikachu này nói.
Tất nhiên, gameplay của Detective Pikachu sẽ đi theo hướng thuần giải đố, yêu cầu người chơi phải động não, đưa ra lựa chọn của mình trong các tình huống nhất định. Quyết định của người chơi sẽ ảnh hưởng đến kết thúc của các tình huống nhất định trong game.
Trò chơi vốn đã được phát hành tại Nhật Bản vào năm ngoái và đến nay mới ra mắt phiên bản tiếng Anh.
Theo GameK
" alt="Detective Pikachu"/>Nhận định, soi kèo Gangwon vs Gwangju, 12h00 ngày 13/4: Khách trọn niềm vui
Đại diện Ookla trao giải thưởng Speedtest về nhà mạng Việt Nam có tốc độ 3G, 4G nhanh nhất trong quý 3, 4 năm 2018 cho VinaPhone (Ảnh VinaPhone cung cấp)
Speedtest là công cụ đánh giá tốc độ Internet phổ biến nhất trên thế giới do Ookla xây dựng và phát triển. Tại Việt Nam, Speedtest được hàng triệu người dùng tin tưởng sử dụng để đo lường tốc độ Internet của các nhà mạng. Thông qua kết quả đo kiểm được thực hiện bởi người dùng, hệ thống Speedtest tập hợp và chấm điểm tốc độ của từng nhà mạng và công bố thứ hạng tốc độ của các nhà mạng theo chu kỳ 6 tháng/ lần.
Thông tin từ VinaPhone vừa cho hay, trong tháng 2/2019 vừa qua, Speedtest đã công bố thứ hạng tốc độ 3G/4G mới nhất cho các nhà mạng tại Việt Nam đối với toàn bộ dữ liệu đánh giá từ người dùng trong Qúy 3 và Qúy 4 năm 2018 trong sự kiện Mobile World Congress tại Barcelona. Theo đó, VinaPhone đã là nhà mạng được người dùng Việt Nam đánh giá cao nhất về tốc độ 3G/4G.
Ông Jamie Steven - Phó Chủ tịch điều hành của Ookla cho biết: “Dữ liệu đo lường do người dùng tại Việt Nam thực hiện cho thấy, VinaPhone đã có kết quả vượt bậc trong Quý 3, 4/2018 và là Nhà mạng có tốc độ 3G/4G nhanh nhất Việt Nam. Các dữ liệu được thống kê và phân tích dựa trên các kết quả thử nghiệm của người dùng trên Speedtest”.
" alt="VinaPhone nhận giải thưởng Speedtest về nhà mạng có tốc độ 3G/4G nhanh nhất Việt Nam"/>VinaPhone nhận giải thưởng Speedtest về nhà mạng có tốc độ 3G/4G nhanh nhất Việt Nam
Cuối tuần rồi, Zuckerberg công bố bước đi tiếp theo của mạng xã hội lớn nhất toàn cầu là tập trung vào dịch vụ tin nhắn cá nhân. "Xây dựng thêm nhiều cách để mọi người tương tác với nhau, bao gồm gọi điện, chat video, làm việc nhóm, kinh doanh, thanh toán, thương mại điện tử và cuối cùng là nền tảng cho nhiều dịch vụ cá nhân khác", Zuckerberg viết hôm 7/3.
![]() |
Facebook sẽ phát triển theo định hướng tương tự WeChat. Ảnh: Getty. |
Theo Tech Crunch, tuần trước, một cư dân ở Singapore đã chia sẻ những bức ảnh về xe đạp Grab Cycle – mang logo oBike – được đưa lên một xe tải. Hiện tại, Grab từ chối bình luận khi được hỏi về việc tích hợp hai dịch vụ, tuy nhiên sẽ không phải là quá ngạc nhiên vì Grab là nhà đầu tư của oBike. Và việc Grab ra dịch vụ đi chung xe đạp là điều có thể xảy ra.
Tuyên bố đưa ra mới đây còn cho biết oBike sẽ tích hợp GrabPay, dịch vụ thanh toán di động của Grab, vào ứng dụng oBike. “Hai công ty công nghệ cũng sẽ hợp tác chặt chẽ với nhau trong nhiều sáng kiến chung nữa, để cải thiện cơ sở hạ tầng giao thông theo yêu cầu tại Singapore. Chi tiết của những sáng kiến này sẽ được tiết lộ trong những tuần tới”, oBike nói trong tuyên bố.
Có vẻ mối tích hợp này sẽ diễn ra đầu tiên tại Singapore, nhưng oBike hiện đã có mặt ở nhiều thị trường Đông Nam Á khác, vì vậy khả năng cao là dịch vụ đi chung xe đạp của Grab sẽ mở rộng.
" alt="Grab sắp sửa ra mắt dịch vụ đi chung xe đạp ở Đông Nam Á?"/>