'Tôi kiện hệ thống giáo dục'

Nhận định 2025-04-11 09:40:50 13752

Một clip dài hơn 5 phút với tựa đề “Theôikiệnhệthốnggiáodụthể thao 24h.com.vn People vs The School System” của rapper nổi tiếng với nghệ danh Prince Ea đang được chia sẻ và lan truyền rộng khắp cộng đồng mạng.

>> Xem bản dịch: Biến hàng triệu con người thành robot, các ngài vui lắm sao?

本文地址:http://web.tour-time.com/html/32a399809.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Kèo vàng bóng đá Bayern Munich vs Inter Milan, 02h00 ngày 9/4: Tin vào Nerazzurri

Money Lover được đề cử Top 5 ứng dụng tốt nhất ở Google I/O 2017

Theo trang MIC, mới đây, Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng đã làm việc với Cục Viễn thông về việc triển khai ứng dụng CNTT. Qua báo cáo của Cục Viễn thông cho thấy, Cục đã chủ động tích cực bám sát kế hoạch ứng dụng CNTT của Bộ TT&TT, bám sát các chỉ đạo của lãnh đạo Bộ, xây dựng triển khai kế hoạch ứng dụng CNTT. Cục Viễn thông đã nghiên cứu, xây dựng và ban hành các quy chế, quy định để tạo lập môi trường pháp lý, cơ chế phối hợp nội bộ nhằm tạo thuận lợi cho việc triển khai ứng dụng CNTT sâu rộng trong các hoạt động của Cục (từ công tác quản lý, chỉ đạo điều hành cho đến các hoạt động chuyên môn nghiệp vụ). Cục Viễn thông đã chú trọng đầu tư hạ tầng kỹ thuật, cơ sở dữ liệu tạo nền tảng cho việc xây dựng và phát triển các hệ thống kỹ thuật CNTT phục vụ cho việc triển khai ứng dụng CNTT của Cục.

Về cơ bản, cơ sở hạ tầng kỹ thuật CNTT của Cục hiện đại đảm bảo đáp ứng yêu cầu nhiệm vụ của Cục và Bộ TT&TT giao, thể hiện ở việc Cục Viễn thông đã xây dựng, quản lý và vận hành Trung tâm dữ liệu đáp ứng tiêu chuẩn Tier 2 (năm 2018 là Tier 3). Đã tổ chức và có bộ máy chuyên trách về CNTT để triển khai thúc đẩy ứng dụng CNTT và quản lý vận hành hạ tầng kỹ thuật CNTT của Cục. Ứng dụng CNTT của Cục Viễn thông đã tạo môi trường làm việc điện tử, tăng năng suất làm việc và hiệu quả công tác, đáp ứng công tác quản lý nhà nước về viễn thông, phục vụ cho người dân và doanh nghiệp...

Cục Viễn thông cũng gặp một số vướng mắc trong việc triển khai về nhân lực còn hạn chế, kết nối tích hợp các hệ thống dùng chung tại Bộ TT&TT như thông tin trên Cổng, văn bản pháp luật, triển khai các dịch vụ công mức độ 3, 4, kết nối hạ tầng dùng dung...

Tại buổi làm việc Cục Viễn thông đã trình diễn cho Đoàn xem việc ứng dụng thực hiện dịch vụ công mức độ 3 Quy trình cấp giấy phép nhập khẩu thiết bị phát, thu phát sóng vô tuyến điện kết nối với Tổng cục Hải quan và Cổng Dịch vụ công của Bộ TT&TT.

">

Liên thông cấp phép nhập khẩu thiết bị vô tuyến trực tuyến

Với “quản gia” robot, tủ lạnh dùng hệ điều hành Windows 10… LG kỳ vọng trở thành nhà sản xuất đi tiên phong trong thị trường thiết bị cho nhà thông minh, giúp mang lại cuộc sống đơn giản và tiện dụng hơn cho người sử dụng toàn cầu.

Thành viên thông minh trong gia đình

Nhà thông minh đang trở thành một xu hướng công nghệ tất yếu trên thế giới, là tiêu chuẩn của nhà ở hiện đại trong kỷ nguyên Vạn vật kết nối (Internet of Things = IoT). Người dùng có thể sử dụng các thiết bị thông minh như smartphone, máy tính bảng để kết nối và điều khiển các vật dụng trong nhà một cách đơn giản.

Nhân vật nổi bật trong “hàng ngũ” các thiết bị nhà thông minh của LG là “quản gia” Hub Robot. Chú robot thông minh, sử dụng trí tuệ nhân tạo hoạt động như một trung tâm điều khiển thống nhất, và có thể kích hoạt mọi thiết bị thông minh trong gia đình như bật điều hòa, bật máy giặt hay khởi động máy hút bụi… thông qua nhận diện giọng nói của chủ nhân.

Hub Robot còn sở hữu một màn hình hiển thị linh hoạt cung cấp các thông tin cần thiết cho người dùng như hình ảnh các loại thực phẩm hiện có trong tủ lạnh, đọc từng bước chế biến món ăn cho lò vi sóng. Ngoài ra, một loạt các chức năng tiện ích khác như phát nhạc, báo thức, thông báo tình trạng giao thông hay thời tiết… cũng được chú robot đảm trách.

{keywords}

Hub Robot có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ thông qua giọng nói hoặc đưa ra lời chào phù hợp với từng thành viên trong gia đình

Sở hữu thiết kế thân thiện, Hub Robot có thể tương tác với các thành viên trong gia đình theo nhiều cách: di chuyển, xoay vòng, thể hiện cảm xúc qua màn hình trước, theo dõi hoạt động trong nhà, biết khi nào có người ra vào hay đi ngủ.

LG cho biết Hub Robot sẽ được bán ra thị trường trong năm nay.

Tủ lạnh dùng hệ điều hành Windows 10

Ngoài Hub Robot, LG trình diễn cả tủ lạnh thông minh Smart InstaView Door-in-Door, vốn nhận được nhiều đánh giá tích cực khi ra mắt lần đầu tại IFA 2016. Tủ lạnh được trang bị màn hình 29 inch trên cánh tủ với nhiều tính năng thuận tiện, cho phép người dùng lên danh mục đồ cần mua, kiểm tra ngày hết hạn thực phẩm, thậm chí biết được bên trong tủ lạnh có gì mà không cần mở cửa tủ thông qua tính năng Knock On.

{keywords}

Chiếc tủ lạnh Smart InstaView Door-in-Door™ mang lại kho thông tin giải trí đa dạng cho người dùng ngay trên cánh tủ với hệ điều hành Windows 10

Tủ lạnh Smart InstaView Door-in-Door sử dụng hệ điều hành Windows 10, giúp người dùng tải và chạy nhiều ứng dụng từ kho ứng dụng Windows như Allrecipes, Pandora và Netflix. Các bà nội trợ có thể vừa học nấu ăn, nghe nhạc, xem phim tất cả trong một.

Chiếc tủ lạnh Smart InstaView Door-in-Door™ sử dụng các camera góc rộng 2.0 megapixel để ghi lại hình ảnh bên trong tủ lạnh. Những hình ảnh này sẽ được gửi trực tiếp về smartphone của người dùng để lên danh sách những đồ cần mua khi đi siêu thị.

Vạn vật kết nối qua Internet

Ý tưởng về một ngôi nhà thông minh được xây dựng dựa trên cơ chế kết nối vạn vật qua internet. Trong ngôi nhà thông minh của LG, các đồ gia dụng như tủ lạnh, máy giặt, robot hút bụi, loa… sẽ kết nối vào Wi-Fi để từ đó liên lạc với máy chủ LG.

Ví dụ, một chiếc lò vi sóng có thể giao tiếp với máy chủ của LG thông qua Wi-Fi, người dùng có thể chọn sẵn một công thức nấu ăn trên smartphone, sau đó gửi lệnh để thiết bị tự động điều khiển đặt thời gian, nhiệt độ thích hợp.

{keywords}

Với công nghệ IoT, cuộc sống của người dùng trong những ngôi nhà thông minh của LG đang trở nên nhẹ nhàng hơn bao giờ hết

Bên cạnh đó, máy giặt thông minh của LG có thể nhận mệnh lệnh chạy hoặc ngừng từ xa, chọn chế độ giặt, khách hàng cũng có thể ra lệnh dạng như “tẩy vết cà phê” hoặc “tẩy vết nước hoa quả” để máy tự động điều khiển chế độ giặt phù hợp. Tương tự như những sản phẩm khác thuộc hệ thống nhà thông minh điều khiển qua thiết bị di động, máy giặt này hoàn toàn có thể cho gia đình bạn được biết lượng điện năng tiêu thụ và so sánh thông số này với những tháng ở trước đó.

Với những sản phẩm nhà thông minh mang tính đột phá kể trên, LG kỳ vọng sẽ trở thành nhà sản xuất đi tiên phong trong thị trường thiết bị cho nhà thông minh, giúp mang lại cuộc sống đơn giản và tiện dụng hơn cho người sử dụng trên toàn cầu.

Doãn Phong">

Những sản phẩm ‘độc’ cho ngôi nhà thông minh của LG

Nhận định, soi kèo Slovacko vs Hradec Kralove, 23h00 ngày 9/4: Tin vào chủ nhà

Khi bạn kéo-thả các file từ thư mục này sang thư mục khác bên trong một ổ đĩa, chúng đích xác sẽ được chuyển sang thư mục đích, nghĩa là dữ liệu không còn nằm ở thư mục cũ nữa. Tuy nhiên, khi bạn kéo-thả dữ liệu từ ổ đĩa này sang ổ đĩa khác (ví dụ như từ ổ C trên máy tính sang ổ cứng gắn ngoài kết nối với PC qua cổng USB), dữ liệu sẽ không được chuyển nữa. Thay vào đó, ở ổ đĩa đích sẽ chỉ là một bản sao (copy) của dữ liệu mà thôi. Lúc này, bạn sẽ có 2 phiên bản hoàn toàn giống nhau của dữ liệu: Một phiên bản gốc ở ổ C, và một ở ổ cứng gắn ngoài. 

Sự bất nhất này rõ ràng sẽ dễ khiến người dùng bị hiểu nhầm, khiến bạn phải mất công quay lại xoá dữ liệu ở thư mục gốc. Thủ thuật nhỏ dưới đây sẽ giúp bạn có thể quyết định chuyển hay chỉ copy dữ liệu từ ổ đĩa này sang ổ đĩa khác. Theo đó, thay vì bạn vẫn chọn file cần chuyển nhưng thay vì dùng chuột trái để kéo file, bạn hãy dùng con chuột phải. Bằng cách này, khi bạn thả chuột ra, hệ thống sẽ hiện ra một dấu nhắc cho phép bạn di chuyển file hay chỉ đơn thuần là copy - như trong tấm hình động bên dưới. 

">

Vì sao nên dùng chuột phải khi chuyển dữ liệu trên Windows?

Kỳ thi tuyển sinh đại học đầu tiên của Đại học FPT trong năm 2017 vừa được trường tổ chức hôm qua, ngày 14/5/2017 tại 6 tỉnh, thành phố: Hà Nội, Đà Nẵng, TP.HCM, Cần Thơ, Thái Nguyên và Nghệ An. Thông tin từ Đại học FPT cho hay, tính đến hết ngày 14/5, đã có hơn 5.000 thí sinh trên toàn quốc dự tuyển vào Đại học FPT bao gồm cả thí sinh thi tuyển và xét tuyển.

Năm 2017, tổng chỉ tiêu tuyển sinh của Đại học FPT là 3.200 sinh viên vào 3 nhóm ngành Khoa học kỹ thuật, Kinh tế xã hội và Mỹ thuật ứng dụng với tổng số 14 ngành đào tạo, trong đó 3 ngành mới là Toán học, Truyền thông đa phương tiện và Ngôn ngữ Hàn Quốc. Đặc biệt, năm nay sẽ là năm đầu tiên Đại học FPT tổ chức tuyển sinh và đào tạo sinh viên đại học hệ chính quy ở trụ sở chính tại Hà Nội và 3 phân hiệu của trường ở 3 thành phố lớn khác là Đà Nẵng, TP.HCM và Cần Thơ.

Đối tượng tuyển sinh vào hệ đại học chính quy của Đại học FPT là những thí sinh đã tốt nghiệp THPT hoặc sẽ tốt nghiệp THPT năm 2017, có nguyện vọng theo học tại trường. Các thí sinh có nguyện vọng theo học tại Đại học FPT cần đáp ứng đủ 2 tiêu chí: đủ tiêu chuẩn học đại học theo Quy định của Bộ GD&ĐT năm 2017 và trúng tuyển kỳ thi tuyển sinh hoặc đủ điều kiện miễn thi của Đại học FPT.

Tham gia kỳ thi tuyển sinh FPT, các thí sinh thực hiện 2 bài thi bằng tiếng Việt, trong đó bài thi viết luận là yêu cầu bắt buộc với tất cả các thí sinh dự thi vào trường. Phần thi viết luận nhằm đánh giá khả năng trình bày lập luận, tư duy logic bằng ngôn ngữ cũng như thể hiện quan điểm cá nhân của thí sinh. Điểm tối đa của bài thi này là 15 điểm.

Cụ thể, trong thời gian 60 phút, các thí sinh được yêu cầu trình bày quan điểm, hiểu biết của mình về một vấn đề xã hội. Các đề thi của Đại học FPT thường được nhiều thí sinh hoan nghênh vì gần gũi với thực tế và bám sát cuộc sống, tạo điều kiện cho thí sinh thể hiện hiểu biết xã hội và quan điểm cá nhân của mình.

Với kỳ sơ tuyển ngày 14/5 vừa qua, các thí sinh được yêu cầu trình bày suy nghĩ của mình về việc sử dụng mạng xã hội hợp lý trong cuộc sống.

">

FPT yêu cầu thí sinh thi Đại học chia sẻ quan điểm về mạng xã hội

Vào năm 2011, chúng tôi đã bổ sung thêm một tính năng cho Steam, cho phép người dùng trao đổi những vật phẩm trong game như một cách giúp mọi người có thể dễ dàng có được những vật phẩm mà họ muốn giống như một nền kinh tế trong game.
Kể từ đó đã xuất hiện những website cá độ bắt đầu tận dụng hệ thống trao đổi vật phẩm của Steam, và cũng đã xuất hiện những giả định sai lầm về sự tham gia hợp tác của chúng tôi đối với những website này. Chúng tôi muốn làm rõ rằng chúng tôi không hề có bất kỳ mối quan hệ kinh doanh nào với bất kỳ website nào trong số này. Chúng tôi chưa bao giờ nhận được bất kỳ lợi nhuận nào từ họ. Và Steam cũng không có bất kỳ hệ thống nào cho phép chuyển đổi giá trị của các vật phẩm in-game sang tiền mặt. Những website này, về cơ bản đã kết hợp những hình thức hoạt động của họ lại với nhau theo 2 hình thức.
Về cơ bản, có thể chia hoạt động của những website này thành 2 phần. Đầu tiên, họ sử dụng các OpenID API như một cách để người dùng chứng minh quyền sở hữu tài khoản Steam cũng như các items của mình. Bất kỳ thông tin nào khác về tài khoản Steam của người dùng mà họ có được, hoặc là được tiết lộ bởi chính người dùng, hoặc là được thu thập từ Steam Community profile của họ (khi người dùng lựa chọn công khai profile của mình). Thứ hai, họ tạo ra những tài khoản Steam tự động, có thể thao tác như những người dùng Steam thật và được điều khiển bởi website đó.
Việc sử dụng OpenID API và làm cho những trang web hoạt động như người dùng Steam thật sự để duy trì việc kinh doanh cá độ không được cho phép bởi không chỉ hệ thống API của chúng tôi cũng như những thỏa thuận của người dùng nữa. Chúng tôi sẽ bắt đầu gửi thông báo tới những website này, yêu cầu chấm dứt hoạt động bằng Steam, và sẽ tiếp tục theo đuổi vấn đề này nếu cần. Người dùng có lẽ nên xem xét thông tin này nếu họ muốn quản lý inventory và các hoạt động trao đổi vật phẩm của mình.
Erik Johnson

Đơn giản và dễ hiểu, Valve chính thức chặn việc giao dịch các items in-game qua các con bot mà các trang web bet đang sử dụng. Cụ thể ở đây là việc đưa đồ lên web bet với hệ thống OpenID API – xem đồ trong Inventory. Đây chắc chắn là hồi chuông chí tử đánh trực tiếp vào các trang web bet khi họ không thể giao dịch items qua hệ thống Steam nữa, đồng nghĩa kết thúc việc bet items in-game.


Con đường làm giàu của rất nhiều người.

Bet là một nét đặc trưng của esports mà cụ thể trong trường hợp này là 2 tựa game Dota 2 và CS: GO của Valve. Nó đang dần trở thành một ngành công nghiệp triệu đô với những trang nổi tiếng như Dota2lounge, Dota2VP, Dota2top và một số trang khác. Mọi thứ có lẽ bắt đầu từ những ý kiến từ cộng đồng CS: GO khi hệ thống bet đang ảnh hưởng cực kỳ nghiêm trọng đến tính minh bạch của các trận đấu (bet CS: GO lớn hơn bet Dota 2 khá nhiều). Bản thân Dota 2 cũng có không ít vụ việc bán độ liên quan đến bet. Đây là động thái mạnh tay nhất mà Valve có thể đưa ra nhằm ngăn chặn điều này.


CS: GO đang gặp vấn nạn rất lớn về bet

Tuy nhiên đến thời điểm hiện tại, Valve mới chỉ gửi yêu cầu đến các trang web bet và chúng ta chưa biết được cuộc thương lượng của 2 bên sẽ ra sao. Nhưng chắc chắn một điều là nó sẽ ảnh hưởng cực lớn đến thị trường và các bet thủ. Thậm chí nếu điều này thực sự diễn ra, chúng ta không thể bet items in-game nữa thì nhiều khả năng các trang web bet chuyển sang tiền mặt. Lúc đó tác hại sẽ còn lớn hơn rất nhiều.

Còn đối với riêng bet thủ Dota 2, mọi thứ hay chờ qua The International 6 được không Valve?

">

Bet thủ gần như không còn đất dụng võ với hành động này của Valve

友情链接