Nhận định, soi kèo Polissya Zhytomyr vs Chernomorets Odessa, 18h00 ngày 6/3: Cứ ngỡ ngon ăn
ậnđịnhsoikèoPolissyaZhytomyrvsChernomoretsOdessahngàyCứngỡngonălich thi dau anh Hồng Quân - 05/03/2025 19:46 Nhận định bóng đá giải khác
相关推荐
-
Nhận định, soi kèo Persis Solo vs Bali United, 20h30 ngày 6/3: Cửa dưới ‘tạch’
-
GameSaotìm hiểu xem các tính năng mới của nó có thực sự hữu ích đối với vị trí support hay không nhé. Không lo trở thành "phế"
Một trong những nguyên nhân khiến không ai muốn chơi support chính là việc dễ dàng trở thành "phế". Những người chơi support thường sở hữu lượng máu và mana rất ít để hoạt động, và khi gần hết máu thì việc hồi thành là lựa chọn tất yếu. Song việc về nhà rồi quay trở lại lane rất lãng phí thời gian, đôi khi bạn quay trở lại thì cuộc giao tranh đã kết thúc rồi, thậm chí còn bị đối phương "tiễn" luôn một thể.
Strifenắm lấy điểm này và cho ra một hệ thống "hồi máu sau giao tranh" độc đáo, có nghĩa là tốc độ hồi máu và mana của bạn sẽ nhanh hơn nhiều khi bạn trong trạng thái đứng yên và không nhận bất kỳ sát thương nào. Điều này thực sự hiệu quả khi kết hợp với những bụi cỏ. Việc chui vào bụi cỏ hồi máu rồi lại xông ra chiến đấu cho phép người chơi support có thể trụ lane lâu hơn, kiếm được nhiều vàng hơn để lên trang bị. Bạn sẽ không còn mất thời gian cho việc phù về hồi máu, hay lãng phí tiền bạc mua cục máu nữa.
Việc loại bỏ những chi tiết như vậy khiến support có thể đóng góp nhiều hơn vào các cuộc giao tranh với số item kha khá mình kiếm được. Khi đó bạn hoàn toàn có khả năng quấy nhiễu đối phương mà không lo bị "phế" nữa.
Khuyến khích người chơi last hit
Đối với support, last hit có lẽ là một điều khá xa xỉ. Với những ai không nắm rõ cách chơi support, đôi khi họ lại chính là người khiến carry "thọt" vì không farm được. Như trong Liên Minh Huyền Thoại, đầu game damage tay chưa to do vậy việc đứng farm dưới trụ khá cần thiêt, ví dụ: với lính cận chiến thì trụ 2 hit AD last hit, lính đánh xa thì AD 1 hit, trụ 1 hit, AD last hit, và giữa lúc đó nếu bạn "vui tính" chen vào 1 hit thì AD chỉ có nước "ăn cám".
Đến với Strife, bạn sẽ không còn phải lo về những vấn đề bất công ấy nữa. Hệ thống chia sẻ vàng cho phép bất kể ai là người last hit, thậm chí kill địch thì mọi người đều được nhận vàng. Điều này về mặt lý thuyết có vẻ rất hay ho nhưng nó có thể phản tác dụng nếu như bạn không cẩn thận. Ví dụ khi bạn không có được một cú last hit nào thì số vàng của bạn sẽ bị giảm trên từng phút, và kẻ thù của bạn có thể quấy rối để bạn không farm được. vì vậy, hãy biết hợp tác với người đi cùng lane của mình để farm quân có hiệu quả hơn.
Một điều rõ ràng là khi vừa farm vừa quấy rối đối phương thì sẽ chiếm được ưu thế nhất định. Trong Strife, do không phân biệt ai là người last hit cho nên support hay carry đều có thể thay phiên nhau farm và quấy rối tướng địch.
Và một số phiền toái khác
Một support tốt trong DotA 2 sẽ nhận thức rằng tầm quan trọng và sự tiện dụng mà courier mang lại. Bạn sẽ phải nâng cấp courier để nó có thể di chuyển nhanh hơn, và cả nhóm sẽ thay phiên nhau sử dụng nó. Tuy nhiên trong Strife, mỗi người chơi đều sẽ có một courier riêng của mình ngay khi mới bắt đầu trận đấu. Vì vậy, nếu bạn là một support, bạn sẽ không còn phải thấy những lời trách móc như kiểu "Sao không mua corier" nữa.
Nhưng việc này cũng không mang lại lợi ích gì trong game cả bởi bạn không cần mua cục máu hay mắt để courier vận chuyển. Máu thì đã được thay thế bằng tính năng "hồi máu" như đã nói ở trên, còn mắt thì sẽ được thay thế bằng các trụ quan sát. Thực tế thì courier không mấy quan trọng đối với trò chơi này.
Tuy nhiên, các trụ quan sát thì lại khác. Đó là các điểm kiểm soát mang lại tầm nhìn cho bạn trên bản đồ giống như mắt. Người chơi chỉ việc đứng bên cạnh một trụ quan sát để có thể thắp nó lên. Khi mới chơi, hầu hết nhiều người đều cho rằng nó không quan trọng nhưng đó là sai lầm. Sử dụng trụ quan sát là một trong những cách tốt nhất để giành quyền kiểm soát bản đồ và đưa ra những phương án tấn công hợp lý, đặc biệt là khi kết thúc giai đoạn laning.
Cả hai tựa game Liên Minh Huyền Thoạivà DotA 2 đều có một hệ thống mắt đặc trưng, và phải nói rằng người cắm mắt chính là "những nghệ sĩ" đích thực, mang đến tầm nhìn tốt nhất cho đội mình. Strife đã bỏ qua điểm đó, và người chơi support có thể tập trung vào việc hỗ trợ đồng đội ngay từ khi bắt đầu.
Nhìn chung, những sự thay đổi trên của Strife khiến trò chơi trở nên đơn giản hơn rất nhiều so vớiLiên Minh Huyền Thoạihay DotA 2- những tựa game đòi hỏi sự tính toán hợp lý và kỹ năng cần thiết. Dường như S2 Gamesđang hướng tới một trò chơi giải trí đơn thuần chứ không phải là một tựa game cạnh tranh chuyên nghiệp. Vậy, bạn thấy thế nào về Strife?
T.B
Đôi điều về Support trong Strife
-
Xem 365 Daband siêu cute trong MV mừng sinh nhật Audition
-
Các nhà phát triển của Lichdom: Battlemage đã phát triển trò chơinày đi theo một hướng hoàn toàn độc lập và tách biệt so với phần còn lại. Đó là bỏ qua tất cả những hạn chế trong các game phép thuật thông thường và chỉ tập trung vào việc đem lại cho người chơi tốc độ trong những pha hành động, sự phức tạp và biến ảo trong những pha luyện phép,…trong Lichdom: Battlemage khiến nó trở thành một game RPG rất đặc sắc.
Dù bạn có là nhân vật nam hay nữ trong Lichdom: Battlemage, thì đều được đặt tên là “Dragon” hết bởi chính người thày dạy phép thuật ma quái của bạn. Người chơi được mặc định phải thực hiện một chuỗi những nhiệm vụ trả thù những nhân vật phản diện khi chúng xuất hiện ở đầu game với những đoạn hội thoại và động cơ xấu xa đã được phơi bày khá rõ.
Lichdom: Battlemage được xây dựng dựa trên ý tưởng kịch bản của Jennifer Hale và khả năng lồng tiếng tuyệt vời của Troy Baker sẽ làm cho những người chơi cảm thấy phấn khích và thích thú trong suốt chuyến phiêu lưu dài hơi trong game.
Như đã nói ở phần đầu, Lichdom: Battlemage tuyệt đối không có những hạn chế mang tính cổ điển như thanh năng lượng (Mana bars), thời gian hồi chiêu thức phép thuật (cooldown)…Lichdom: Battlemage “unlock” hoàn toàn các thành tố tạo nên vũ trụ như: lửa, băng, sét, độc được,…để người chơi hoàn toàn có thể vận dụng chúng để tạo nên những phép thuật “made by me” có sức phá hoại kinh khủng.
Người chơi nên tính toán sao cho sử dụng những phép thuật có chứa những thành tố hợp lý nhất để hạ gục một hoặc nhiều đối thủ nhanh nhất có thể. Phép thuật trong Lichdom: Battlemage không chỉ đơn thuần dùng để tấn công, chấn áp đối thủ, ngay cả trong những tình huống cấp bách, người chơi hoàn toàn có thể niệm phép để tạo ra những tấm lá chắn ma thuật đỡ đòn hiệu quả.
Nhìn chung, để chơi tốt được Lichdom: Battlemagebạn phải là người có đầu óc nhanh nhạy, khả năng nắm bắt nhịp độ trò chơi và ghi nhớ các lệnh “niệm phép” thật tường tận. Bởi, ở quãng thời gian đầu game, bạn sẽ chỉ phải gặp những đối thủ dưới cơ và có phần “khờ khạo” thái quá để bạn làm quen với trò chơi. Nhưng rất nhanh sau đó, bạn sẽ phải đối mặt với những tên quái vật khôn ranh hơn rất nhiều và rất sẵn lòng xồ vào cắn nát tứ chi của bạn bất cứ lúc nào.
Lichdom: Battlemage là một game khó và hoàn toàn dựa vào khả năng của bạn vì sẽ có rất ít “hint” (gợi ý) trong game. Khi nhân vật chiến đầu và bị chết, đừng lo lắng bởi đây không phải là một điều quá nghiêm trọng, bởi trò chơi được thiết kế giúp nhân vật sống lại tại các “respawn point” (điểm hồi sinh) với điểm kinh nghiệm còn nguyên vẹn. Nhưng đôi khi chết nhiều quá cũng làm cho chúng ta cảm thấy khó chịu và bực mình đôi chút nếu không có sự bình tĩnh cần thiết.
Giống với hầu hết các game cùng thể loại RPG, càng tiêu diệt được nhiều quái vật, càng phiêu lưu qua nhiều vùng đất và vượt qua được nhiều nhiệm vụ trong game, thì đồ đạc, trang bị và cấp độ của bạn sẽ càng được cải thiện. Trong khi hầu hết các game viễn tưởng sẽ cung cấp cho người chơi những chiếc nhẫn hoặc các thanh kiếm là trang bị chính…thì Lichdom: Battlemage lại ngẫu nhiên cung cấp cho bạn các khả năng niệm phép thuật như: phép biến hình, phép tấn công, phép phòng thủ,…và nâng cấp chúng dân dần trong quá trình chơi game.
Mỗi phép thuật có quá nhiều hiệu ứng và các biến thể khác nhau của nó. Thậm chí, với bản chất khó khăn trong quá trình tạo phép và niệm phép nên trên các trang mạng thường xuyên xuất hiện những video hướng dẫn người chơi dùng phép thuật sao cho tốt và thuần thục nhất mỗi khi chiến đấu.
Đồ họa của Lichdom: Battlemage được đánh giá khá cao khi bóng tối ánh sáng và các hiệu ứng của phép thuật đều được thiết kế rất trơn tru và đẹp mắt. Niệm phép lửa sẽ khiến quái vật biến thành những đống tro tàn, niệm phép băng kết tinh khiến đối phương bị đóng băng thành cục đá khổng lồ…Cùng với hiệu ứng âm thanh vòm sôi nổi được thiết kế sẵn cùng giọng nói của các nhân vật được lồng tiếng chân thực và truyền cảm giúp cho người chơi cảm thấy phấn khích hơn trong những pha chiến đấu đầy căng thẳng.
Lichdom: Battlemage là một game đáng chơi dành cho những game thủ yêu thích sự kỳ diệu từ phép thuật với tốc độ chiến đấu nhanh, đồ họa đẹp mắt cùng âm thanh sống động. Nhưng nó cũng đem lại khó chịu vì sự khó khăn cũng như rối rắm trong quá trình niệm phép và tạo ra phép thuật mỗi khi bạn đang trong một trận chiến đấu.
Ti Đi (Theo AS)
" alt="Lichdom: Battlemage: Niệm phép thuật biến ảo theo phong cách mới">Lichdom: Battlemage: Niệm phép thuật biến ảo theo phong cách mới
-
Nhận định, soi kèo Bodo/Glimt vs Olympiacos, 3h00 ngày 7/3: Khách lấn chủ
-
Truyện Bác Sĩ Phó, Em Thầm Mến Anh!
- 最近发表
-
- Nhận định, soi kèo Elbasani vs Skenderbeu Korce, 22h30 ngày 6/3: Cơ hội thoát khỏi đáy bảng
- Những nhân vật trong game được cộp mác ‘anh hùng’ nhưng thực chất lại là kẻ xấu
- 8 lỗi hay mắc khi vệ sinh smartphone, tablet
- Những ngôi nhà cầu vồng rực rỡ như trong truyện tranh
- Nhận định, soi kèo Auda vs Rigas Futbola Skola, 23h00 ngày 5/3: Đẳng cấp của nhà vô địch
- Nỗi khổ của 'nấm lùn di động'
- [FFOL3] Tìm hiểu tính năng Team Color qua các đội tuyển quốc gia (Phần 2)
- VNG thay FPT Online phát hành Thiên Long Bát Bộ tại Việt Nam
- Nhận định, soi kèo Elbasani vs Skenderbeu Korce, 22h30 ngày 6/3: Cơ hội thoát khỏi đáy bảng
- [Điểm tin] Cha đẻ FarmVille lỗ 63 triệu USD, phụ nữ chơi game nhiều hơn đàn ông
- 随机阅读
-
- Nhận định, soi kèo Kapaz vs Neftchi Baku, 20h00 ngày 5/3: Cửa trên thất thế
- Nữ game thủ Việt xinh đẹp, duyên dáng giới thiệu Phantasy Star Online 2 bản Việt hóa
- Đau bụng với Assassin's Creed thời... đồ đá
- Thầy giáo nghiêm cmn túc
- Nhận định, soi kèo Shanghai Shenhua vs Kawasaki Frontale, 19h00 ngày 5/3: Tiếp tục gieo sầu
- Truyện Vương Quốc Màu Xám
- Đặc điểm nổi trội của từng loại quân trong AOE
- Cùng GameSao trải nghiệm Ultra Street Fighter IV
- Nhận định, soi kèo Llaneros vs La Equidad, 6h30 ngày 5/3: Khó cho chủ nhà
- Cơ hội chơi Need for Speed Rivals và Forza Motorsport 5 miễn phí
- Hướng dẫn đổi pin iPhone 5 miễn phí tại Việt Nam
- Chi gần 1 tỷ USD, Amazon chiến thắng Youtube trong cuộc đua thôn tính Twitch
- Nhận định, soi kèo Domzale vs Olimpija Ljubljana, 23h30 ngày 5/3: Nỗi lo xa nhà
- Truyện Táo Bạo Khốc Nương Tử
- Truyện Lệ Quỷ, Lệ Quỷ, Mấy Giờ Rồi?
- Truyện Vương Phi Của Ta Là Cọp Mẹ
- Nhận định, soi kèo Bodo/Glimt vs Olympiacos, 3h00 ngày 7/3: Khách lấn chủ
- Truyện Uy Bức Ước Thúc
- Thám hiểm đại dương cùng Octopus Go Up
- Sử dụng phần mềm không bản quyền đem rủi ro cho DN
- 搜索
-
- 友情链接
-